《快打旋風5》製作人小野義德:快打旋風系列就要老少皆宜
還有20天《快打旋風5》就要發售了,日前製作人小野義德接受了媒體的專訪,和我們分享了《快打旋風5》製作時期的種種情報,一起來了解下。
在談到《快打旋風5》受到了快打旋風系列的傳承影響時,小野義德用了一個日本的俗語來形容—— “onko chishin”(類似我們的吃一塹長一智,尊重過去)。小野義德解釋道,在製作初期,我們需要細致考慮快打旋風粉絲的訴求,盡可能的去迎合他們的想法和要求。但並不是說,為此我們會失去一切主見和創意。我們不單單要讓老玩家玩得開心,同樣還會讓以前沒接觸過街頭霸王系列遊戲的玩家心動。
當被問到格鬥遊戲因為上手難,對新手玩家不太友好,《快打旋風5》如何幫助各個水準段的玩家上手的?小野義德解釋,遊戲裡希望玩家可以找到老快打旋風的感覺。以前的快打旋風是什麽樣的感覺?那時候真的全世界都非常流行,不管大人、小孩全部都在玩,所以希望達到那樣一個感覺,就是說不熟悉的人一開始就能夠很容易地進入,但是你知道要變強就必須要練習,要記住招式。
小野義德還談到了《快打旋風4》對《快打旋風5》的影響,他表示製作團隊在戰鬥系統等方面盡可能保持和前一作的統一,這樣可以讓玩家找到熟悉的感覺。
《快打旋風5》將於2016年2月16日發售港版中文版,對應平台為PS4。