製作人稱《快打旋風5》發售後劇情模式不斷擴充
所有的格鬥遊戲劇情都不好做,這是不爭的事實。估計玩家們除了對遊戲中登場的角色身世背景有所了解就已經非常不錯了。對於CAPCOM旗下的格鬥遊戲系列《快打旋風》也是一樣,每一款新遊戲推出後,劇情方面也都不是粉絲關注的重點。這一次的《快打旋風5》中CAPCOM希望有所改變。
在最近進行的索尼PEX2015上,有玩家對《快打旋風5》製作人小野義德進行了短暫的提問。在回答時,小野義德也很直接的回答《快打旋風4》的故事沒有讓玩家滿意,在這一次的《快打旋風5》中,他們打算將遊戲的故事進行不斷的擴充,在遊戲的整個生命周期內持續推出新的故事。
不知道這是否意味著隨著後續DLC的推出,《快打旋風5》的劇情模式會有所變化?還是說每一個DLC角色推出後,會增加對應的劇情?
CAPCOM這一次對《快打旋風5》的運營與以往的系列作品完全不同,他們確定不再會以資料片的形式對遊戲進行更新,而是讓玩家通過遊戲中獲得的金幣購買新內容,遊戲的生命周期也預計達到2年。