《快打旋風5》PS4和PC獨佔 卡婊開啟賣身新世代?
卡普空在TGA開幕之前公布了《快打旋風5》的宣傳視頻,同時宣布本作將獨家登陸PS4和PC。
《快打旋風5》應該是最新的一款完全由第三方廠商開發的獨佔遊戲了,似乎大家的反應並沒有像科隆遊戲展上微軟宣布《古墓奇兵》獨佔時候那麽激烈,也不像《魔兵驚天錄2》宣布獨佔Wii U時那麽意外。雖然說卡普空是出了名的一身侍二主(三四主?),不過《快打旋風》這個系列一直以來都是多平台格鬥大作,所以現在突然拋棄Xbox One平台,不得不讓人們猜測,背後是不是有過什麽動作。
這是索尼的策略嗎?微軟最近剛剛有所起色,而且《古墓奇兵》的獨佔也似乎為索尼敲響了警鍾,索尼自己已經加大力度投入PS平台(現在這已經是索尼唯一一個營利的業務了),所以如果索尼真的是花了重金買來這次獨佔,也是情理之中的事。《快打旋風》的品牌號召力一定不枉他們這番投資。
這一舉措對於整個PS品牌有著長遠影響,如果《快打旋風5》是PS4獨佔,那麽後續的《快打旋風X鐵拳》肯定也必須是PS4獨佔,當然,這一點只是猜測或許這次只是限時獨佔,或許今後所有《快打旋風》都歸PS。
不過,無論事實如何這都意味著一場競價第三方獨佔作品的大戰正在拉開帷幕,或許兩款主機的特色遊戲類型也將出現進一步分化,似乎Xbox上從來都很少出現格鬥遊戲,唯一一款《殺手學堂》其實也並非離不開Xbox 平台。另一方面,《古墓奇兵》很長時間以來都是PS獨佔的遊戲,但在今年突然變為了Xbox限時獨佔,可謂割據混戰,霧裡看花。
那麽下一步何去何從呢?電子遊戲的獨佔可以說是讓人喜憂摻半,喜的是我們可以看出主機廠商的決心和力度,投錢保證自己主機上的作品最優秀,憂的則是如果所有第三方遊戲製作組全都站邊或者被收買,我們就注定會錯過許多優秀大作。