《快打旋風5》第四賽季肯性能調整一覽
《快打旋風5》中肯的招式看似和隆很像,其實是兩個思路完全不同的角色,版邊壓製力十分不錯,第四賽季中肯有了哪些性能調整呢,下面小編就為大家帶來一篇“Hello駒”分享的第四賽季肯性能調整一覽,一起來看看吧。
第四賽季肯性能調整一覽
5HK:擴大攻擊判定前出現的受創判定框,打康獲得的V槽15——120,打康空中對手時的擊退調整為和打康地面對手一致。
2HK:打康獲得的V槽100——120
6HK:被防-4變為-6
26P波:傷害由50變為60
24LK:更容易代入連段,傷害由70(40+30)減為50(20+30)
24HK(無論是否開V):第一hit的攻擊判定減少
EX24K:擴大第一hit的向下攻擊判定框、碰撞框以及攻擊判定框。
623HP:更容易代入連段
EX623P(無論是否開V):被康的傷害改為原來的1.2倍
VS:獲得的V槽120——100
VT1-VS:收招時的移動值改為和普通版VS相同
VT1啟動:取消無敵
VT2:啟動時立即擴大攻擊判定(即把人吸過來的部分),但這部分無法擊中空中的對手;擊中肯身後的對手時的連擊數改為和擊中正面的對手時一致;當用最大combo連打時,落地時可以取消必殺技。
肯的6HK削弱,應該是重傷。