遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

《快打旋風5》立回、確反、受身、波升、當身含義介紹

在格鬥遊戲中有時候玩家為了交流的方便往往會使用一些簡稱或者是專業性的術語,往往一篇攻略裡面充斥著立回、確反、受身等各種詞語,其具體的含義也沒有明說,這就會使很多新玩家不知文章所雲,本文就給大家通過動圖的形式來解釋一下這些詞。

1、立回

就是所謂的前後前後一直晃悠,右邊的豪鬼,走來走去就叫立回,主要目的還是牽製試探。

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2、確反

確認反擊一定會命中的招式,像圖中Ryu在防禦後用升龍就會必定命中Fang。

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3、受身

倒地後通過特殊指令,立刻起身,圖裡Fang的兩次起身分別就是受身和不受身,可以感受下起身的速度。

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4、波升

波動拳+升龍拳的組合,用發波牽製,對方利用跳躍靠近就直接升龍的一種打法。我們常見的“除了發波不推前,你跳我就下重拳”其實也是波升打法的一種衍生。

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5、當身

拳皇裡,龍二的這招,就是當身技。核心思想就是騙你打我。

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