遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

《快打旋風5》第四賽季Alex性能調整一覽

《快打旋風5》中Alex是性能十分不錯的角色,造型十分的霸氣,在第四賽季的更新中,肌肉男Alex在性能上會做出哪些調整呢,下面小編就為大家帶來一篇“Hello駒”分享的第四賽季Alex性能調整一覽,一起來看看吧。

《快打旋風5》第四賽季Alex性能調整一覽

第四賽季Alex性能調整一覽

5HP:增加一個第9F開始的攻擊判定,此判定只能打到空中對手。

5HK:打康獲得的V槽150——120

2LP:增加Alex身體側的攻擊判定

2MP:增加Alex身體側的攻擊判定

2MK:增加Alex身體側的攻擊判定

2HK:打康獲得的V槽100——120

6HP:打康獲得的V槽150——120

EX623K:可以擊中地面的對手;擴大向下的攻擊判定框;擊中對手後兩人距離接近;傷害160——140;5-13F的全身無敵改為對飛行道具和空中攻擊無敵。

EX46K:第一hit命中時對手強製站立;被防不利-11F —— -17F;向後的霸體判定框增加;

EX624P(即派生的那個投):傷害120——200

EX624P(來吧FVCK):攻擊判定增大

VS:可以取消EX26P,EX46K和EX28K;VS後的攻擊造成的counter的有利幀數+2F——+5;如果在VS後用能造成C康的招式打中對手,增加3F有利幀。

VT1:啟動時取消無敵,在各種EX動作後增加1F的輸入窗口。

VT2:啟動時取消無敵,裸HPHK可以由26LK或者EX46K取消

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