遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

《快打旋風5》法爾凱蓄力波技巧介紹

在快打旋風5中蓄力波是一個比較難用的招式,需要一直摁住蓄力按鍵,這就會導致我們發揮受到一定的限制,接下來小編就給大家介紹一下法爾凱蓄力波技巧,以此為切入點各位玩家也可以從中學習到一些通用的知識,快來了解一下吧。

法爾凱蓄力波技巧介紹:

這個角色如果把蓄力波改成236p指令,實力能上一個台階。作為手指不靈活的玩家,一直按著鍵蓄力會很別扭,還少個拳鍵,不能出無敵ppp。其實蓄力波除了打中可以爆v外,威力和暈值,之後的追擊是不如kk和pp的,好處就是被擋-3幀,破綻小。所以核心技巧之一就是打中連段松鍵接pp,kkk,被擋接蓄力波。正常搖杆來說,按住一個鍵情況下,按kk是很難的,按pp還可以按ppp鍵代替。

其實進攻時不用一直按鍵蓄波的。舉例來說,按住mp蓄力狀態,中距離打算前跳進攻,前跳同時松開mp鍵,剛起跳不能出空中波,松鍵沒事。

跳起按hp鍵,按住不放,確認有無打中,打中,松開hp鍵,由於蓄力時間不足50幀,不會出波,近距離按mp_mk_pp,遠距離hp_kkk_pp。如果空中hp被擋,hp鍵不松開,連mp_mk或lk_松開hp鍵,波動發出。也可以落地投對手。

前跳mk是不錯的逆向攻擊起手,大約2mk距離前跳可以逆向,可以用前跳mk+lp按住鍵,接mp確認有無打中,打中,松開lp鍵,mk_pp,被擋則接蓄力波。地面立回時,無蓄力狀態被對方壓,用2lp點開對手,同時按住lp鍵,走前mp_mk_松鍵蓄力波出來。蓄力波需要約50_60幀,就是要約3次中攻擊的時間才能出來,而兩下攻擊已足夠確認是否打中了,所以第三下攻擊可以做到確認接波動磨血或接其他連招。

另外用pp打中對手時,可以按住鍵蓄力,前前mk或hp接波的。近距離hp最好接2蓄力波,暈值高,且打中加4幀,然後可以再來個hp,不會被對方跳開或搶招,確認是否打中,打中接kk。

我是用搖杆,上排4個鍵是lp.mp.hp.ppp,下排lk.mk.hk.kkk,用食指,中指,無名指按3個拳鍵的,大多數人都這樣吧,自從不一直按鍵蓄力後,進攻順暢多了,否則很別扭,原來經常要用小指按kkk鍵,不習慣啊。

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