遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

快打旋風5新手該怎麽玩 快打旋風5新手教程相關知識匯總

新手教程相關知識匯總:

1、看完每段新手教程也有額外的一次性1000FM贈送。

2、VR反擊能減少自己20%左右的暈值。

3、打出CC攻擊攻擊方增加半格V槽。

4、時間到後,隆剩100血量,肯剩60血量和60白血(可恢復傷害)總計120,判總血量多的肯勝。

5、CA附帶霸體破壞效果,無法使用霸體技能(如老桑VS)抵擋其中任何一段。這裡的霸體特指將傷害轉換成可恢復傷害的效果,“霸體”不包括隆心眼的“格擋”,或者升龍的“無敵”

6、快速起身不一定PPP或者KKK,按PP或者KK即可。

7、被投技打中(含普通投)無法向後速起,被任何角色掃腳打康不可所有種類速起。但是被其他有擊倒效果的攻擊打康可以速起。

8、防禦、起身過程中,必殺技可以提前輸入,並且一定在解除防禦或者起身時出現REVERSAL。普通技無法提前輸入,較難REVERSAL。

9、44雖然有投技無敵和縮小判定框效果,44前3幀左右被命中算在地面受攻擊,後若乾幀則算空中,受到攻擊算被打康,可被CC。

10、在連段中VT,連擊強度會因此額外衰減10%。也就是2MP VT 2MP,第二個中拳傷害不是90%而是80%。這個修正導致古烈、拳王、尤裡安等VT後連段數量多的角色傷害比想象中弱,不帶在連段中,裸爆VT傷害也沒想象中的低。

11、雖然視覺效果不明顯,嘉米的空箭用不同強度的腳發出攻擊範圍和奏效速度不同

12、納什236kk附帶追蹤效果,即不管對方處於遠中近什麽位置,236kk一定能騎到對方頭上

13、警察28kk有飛行道具無敵時間。個人不用警察沒有嘗試,想象中可以對抗拉希德VT或者達爾西姆CA?

14、叉子的VS不只回避飛行道具,也能回避上段攻擊。但是隻回避沒有效果,必須在VS後追加攻擊才能增加V槽。

15、對非博迪使:博迪的撞擊技能只在VT後附帶霸體效果,並非隨時存在。

16、美華VS喊麥技能增加V槽速度極其bug,初始、每蓄力一段,麥打中對方均可增加V槽,霸體抵抗一發哈都跟的V槽增量也完爆納什。這使mika有了對波的資本,蓄滿後mika也是有“飛行道具”的人。

17、老桑VS分為4種用法,原地VS,原地VS安卓,前進VS,前進VS按住。其中按住版本會在結束時進行攻擊,前進版本霸體次數不是2次而是4次(初始動作2次,前進過程中2次單獨計算)

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