遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

快打旋風5 排位系統機制詳細說明 排位分數如何計算

快打旋風5 排位系統機制詳細說明 排位分數如何計算

由老牌動作遊戲廠商卡普空開發的快打旋風5,已於近日正式登陸了PC平台,本次與PS4之間跨平台對戰的特性,意味著可以有更多同台競技的對手,但是很多玩家在對戰中對遊戲的排位系統還不是很了解,那麽今天就為大家帶來快打旋風5 排位系統機制詳細說明 排位分數如何計算,一起來看看吧。

排位系統機制詳解:

1、快打旋風5的排位積分被稱為League Points(LP),可以通過贏得排名賽來獲取,分數越高你碰到的對手就越強。 

2、每個分數段都代表了一個排位等級,這和英雄聯盟的排位系統十分類似。在快打旋風5中,目前已知的段位有以下幾種:

段位 積分
Platinum(白金) 7,500LP
Ultra Gold(終極黃金) 6,500-7,499LP
Super Gold(超級黃金) 5,500-6,499LP
Gold(黃金) 4,000-5,499LP
Ultra Silver(終極白銀) 3,500-3,999LP
Super Silver(超級白銀) 3,000-3,499LP
Silver(白銀) 2,000-2,999LP
Ultra Bronze(終極黃銅) 1,500-1,999LP
Super Bronze(超級黃銅) 1,000-1,499LP
Bronze(黃銅) 500-999LP
Rookie(塑料) 0-499LP

3、和快打旋風4不同,角色不採用積分製,而是等級製,你使用的角色不會因為輸了比賽而掉級。

4、高等級玩家擊敗低等級玩家獲得的分數非常少,而被低等級玩家擊敗則會損失大量分數。舉例來說,如果你是黃金等級,輸給一個黃銅等級的玩家就會扣100LP,贏了就只能獲得10LP。

5、無論你分段是多少,獲勝總會獲得10LP。而戰勝同等級的玩家,會固定獲得65LP。

6、有的時候你會看到“獲取數據失敗”的提示信息,不用擔心,分數加減不會受影響。


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