快打旋風5 排位系統機制詳細說明 排位分數如何計算
快打旋風5 排位系統機制詳細說明 排位分數如何計算
由老牌動作遊戲廠商卡普空開發的快打旋風5,已於近日正式登陸了PC平台,本次與PS4之間跨平台對戰的特性,意味著可以有更多同台競技的對手,但是很多玩家在對戰中對遊戲的排位系統還不是很了解,那麽今天就為大家帶來快打旋風5 排位系統機制詳細說明 排位分數如何計算,一起來看看吧。
排位系統機制詳解:
1、快打旋風5的排位積分被稱為League Points(LP),可以通過贏得排名賽來獲取,分數越高你碰到的對手就越強。
2、每個分數段都代表了一個排位等級,這和英雄聯盟的排位系統十分類似。在快打旋風5中,目前已知的段位有以下幾種:
段位 | 積分 |
Platinum(白金) | 7,500LP |
Ultra Gold(終極黃金) | 6,500-7,499LP |
Super Gold(超級黃金) | 5,500-6,499LP |
Gold(黃金) | 4,000-5,499LP |
Ultra Silver(終極白銀) | 3,500-3,999LP |
Super Silver(超級白銀) | 3,000-3,499LP |
Silver(白銀) | 2,000-2,999LP |
Ultra Bronze(終極黃銅) | 1,500-1,999LP |
Super Bronze(超級黃銅) | 1,000-1,499LP |
Bronze(黃銅) | 500-999LP |
Rookie(塑料) | 0-499LP |
3、和快打旋風4不同,角色不採用積分製,而是等級製,你使用的角色不會因為輸了比賽而掉級。
4、高等級玩家擊敗低等級玩家獲得的分數非常少,而被低等級玩家擊敗則會損失大量分數。舉例來說,如果你是黃金等級,輸給一個黃銅等級的玩家就會扣100LP,贏了就只能獲得10LP。
5、無論你分段是多少,獲勝總會獲得10LP。而戰勝同等級的玩家,會固定獲得65LP。
6、有的時候你會看到“獲取數據失敗”的提示信息,不用擔心,分數加減不會受影響。
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