遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

快打旋風5 隆進階連招及對戰技巧心得 隆怎麽使用

快打旋風5 隆進階連招及對戰技巧心得 隆怎麽使用

由老牌動作遊戲廠商卡普空開發的快打旋風5,已於近日正式登陸了PC平台,而目前遊戲中的角色已經全部公開,可以操控的新舊角色多達16位。而許多玩家對這次快打旋風5中許多人物的用法還不是很熟悉,那麽今天就為大家帶來快打旋風5 隆進階連招及對戰技巧心得 隆怎麽使用,一起來看看吧。

隆進階連招及對戰技巧

變化1-是近距離前跳會被LP點掉,然後66可以打投擇一套。

變化2-是MP升龍最安定,其他升龍會有被打康情況,但升龍防空距離要求高了,打不中很危險。6HK遠距離防空安定,打康可以接UC。

變化3-隆的拳腳看起來短,立回吃虧,核心思路依然是2HK的把握,掃倒後迅速66打投擇。遠距離打對方5HP是神技,預先可以搖236236確認UC.平時2MP接波預先輸入很快很安定。

變化4-壓起身的持續壓製。雖然這作可以原地快起身和後跳起身,但這兩種情況在隆的2HK,236mphp,214K打中情況下都可以66持續打投擇壓製,壓製節奏奇快。

變化5-壓製細節。對方起身44基本會被打康,不安全。參照梅園發現的細節,對方起身自己壓製時候迅速44,可以打投又躲無敵技。隆的打擇壓製5MP最安定,後續套路選擇多,中距離5MP打康可以接2HK持續壓製。4HK壓製凶狠一套,壓牆角可以自信選擇。

變化6-終極雷刃,破防黑科技!經測試,雷刃UC可以破防,牆角帶入發生是直接一套!

剛提到雖然起身有三種情況,但快速起身會被持續壓製。

但是關鍵來了,隆暴氣後對手倒地必須快速起身。因為普通起身會被卡幀數蓄力236P!有些人說那我乾脆不防,省的被打一套,但裝逼黑科技來了。

經測試,在對方不快速起身情況下。2HK掃倒後直接卡蓄力波動,不管對手防沒防,雷刃UC必中!我個人的研究成果,236p普通雷波把對手打倒打遠後,2LP卡蓄力236P,全版距離!不管對手防不防,雷刃UC必中,裸中UC血量半管,極其爽快!!!


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