快打旋風5老桑該怎麽玩 快打旋風5桑吉爾夫玩法心得
桑吉爾夫玩法心得:
2lp
主力。老桑發生最快的普通技,範圍也屬上等。壓製防跳連段都靠此招
務必熟練2lp>5lk>ppp這個套路,確認打中就出完被擋就不要出ppp
2lk
下段。踢到可以2lk>2lp,然後...就沒有然後了
5mp
壓製主力招之一打中可確認CA。範圍比2lp短
2mp
壓製主力招之一打中可確認CA或5lk>ppp。範圍比2lp短
5hp
CC打康確反用,並且3f起上半身有一段霸體可以擋攻擊
只是千萬不要想拿來擋necalli/karin/ken等人的5hk
我上次這樣做,結果就一直被踢CC,很不方便(亂帶梗
打康後的選擇有幾種:最基本的就直接重360p,這是最痛的有近340
然而須注意雙方距離否則容易抓空,改使用中360p較保險但傷害會跌到300
距離不好判斷時可改用6hp>5lk>ppp,打完大概30x比中360p多幾滴
6hp
壓起身並可確認CA、5mp、5lk>ppp。具有消氣功的附加價值
5mk
拿來踢對手的2mk之類
5hk
CC打康防跳用,踢不到蹲著的人但是老桑最遠的招
踢到CC看距離通常可接EX空中360p,請務必練會
360p
輕中重發生相同抓距不夠,摔完的狀況也不同
輕的抓距最遠摔完雙方也離最遠,此時66過去-3所以會吃reversal升龍確反
中重ex摔完66過去為老桑+2所以只要有最速出2lp不會按輸
2lp以外最穩的壓製應該是重360p後66過去普摔,被垂直跳還來得及對空
63214k
ex版有霸體,我都拿來踩香蕉皮
CA
發生1f。司令重剪刀腳-1壓爽爽的時候請CA確反他
切記口訣:戳兩下不能ppp,戳三下不能360p
基本上老桑最實用的連段就是2lp>5lk>ppp
因為很該死的不論你想要2lp*2>ppp還是2lk>2lp>ppp通通都辦不到
而且即使是2lp>5lk>ppp也要距離夠近才行對手如果蹲著那後面的ppp又會更難打中了
要說對策的話打老桑就跳給他追,不然就是蹲下小技拚命按
你只要這樣老桑就要承擔很大的風險,除非老桑不要回饋從頭到尾打穩
想要回饋只能在小技後面接地面360p或空中360p,失敗都很慘
被壓時蹲下小技abare原則上不會吃CC打康,因為老桑5hp發生13f
除非老桑+9不然你要吃CC有點困難,5hk踢不到蹲姿的所以無視
了不起就是被確認吃一套2lp>5lk>ppp,傷害不到190還不是很好中
老桑對空手段技巧:
5lp
2hp
ppp
集5hp(霸體)
這代對空絕對無法像往年那樣從頭到尾ppp
要說為什麼就是ppp被弱化的很嚴重
發生9f且判定變得很弱,發生初期後方根本沒有攻擊判定
所以對手踢倒楣建議少用ppp對空他,被康機率之高
在以前老桑根本不可能放任對手在你頭上跳來跳去,這次要乖乖忍耐
即使拿來對地也沒有以前好用就是了
雖然有對飛行道具無敵但破綻也變長,用太多次會被對手識破
5lp
對空部份發生5f。這招打點配合老桑的身高可以說是凶狠強勁霸
雖然對地弱了點不過平常就應該揮一下防跳兼對地
2hp
發生比5lp慢要早點出,判定還不錯
是老桑少數攻擊判定比受創判定還前面的招式
不過對頭頂正上方的攻擊很沒有抵抗力
10f起算空中判定
集5hp
對一般跳入攻擊有奇效,不過當然不能拿來擋多段攻擊
像Nash的236k這種不容易對空的招就可以用集5hp霸體硬吃
對正上方跳入攻擊跟打背沒有抵抗力
最後是frame trap
VT按了就放(初次發動會發光那下,非中斷之後再放也不是長壓轉完)
正常被擋是老桑不利然而如果利用持續時間壓起身可以變成有利
實戰中最好用的set:
1、ex360p>VT
好像+2還+3吧反正2lp不會按輸
對手亂動亂跳就2lp*3確認VT轉死他
如果中了還是2lp*3確認VT轉死他
對手如果擋好就直接360p
2、空中ex360p>VT
這好像也是+2還+3,反正2lp(略
5hk踢CC之後就是帶入此set的良機
對手亂動亂跳就2lp*3確認VT轉死他
如果中了還是2lp*3確認VT轉死他
對手如果擋好就直接360p
3、5lp對空>VT
跟打點有關不過可以給你非常長的有利時間
對手亂動亂跳就2lp*3確認VT轉死他
如果中了還是2lp*3確認VT轉死他
不過因為有利太長你直接摔他摔不到太早出招也只會變成連續防禦,根據打點不同有利時間也會變動