遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

《快打旋風5》沙加特vt1vt2用法解析

沙加特是快打旋風系列的經典角色,並且於最近作為可選人物加入了遊戲快打旋風5中,然而不少玩家都不太清楚這名角色在第五代遊戲中的用法,那接下來小編就給大家介紹一下他分別在vt1與vt2模式下的操作方法解析,快來學習一下吧。

一、vt1:

沙加特可憐的vt1,其實連段難度比vt2稍大,要會6hk23mp的移動升龍,vt2很多時候可以用原地重升龍和簡化移動升龍6mk_23mp打中,大氣功也慢,不能接輕攻擊,好處就是傷害120算高,被擋-2無責,中攻擊隨便複合或連段摸獎。最弱是要3格v,兩格還是可以多用用的。

兩種vt連段傷害是差不多的,vt15段波對豪鬼空波特別是空雙波有克制作用,能破解中遠距離古烈雙波和vt1連續手刀壓製。

vt1比vt2優點就是開v機會多,可以在236p或k波後爆,然後打一套。留著2次大氣功再找機會連段。vt2只能在ex波後爆,難以追擊,不實用,通常還是普通攻擊開v。

跳入成功或平常近身確反用hk把對手打站姿,2mp_236lp爆vt1有利23到25幀,走前一點6幀左右,6hk_lk_623hp,非版邊不走前接不到lk。這套開v連段不難,也比hk_2mp_623hp多了60點傷害,100多暈值,還行。

平常立回中2mp或lk或2mk_236mk摸獎爆v,確認對手站姿挨打,同上走前6hk連段,若蹲姿,走前一步hp或2hp_hp+hk,然後接6hk23mp移動升龍,連段難度大,傷害高40點。

跳lk逆向,2lk_2lp_236lk爆v後同樣同上連段,讓這個小技傷害加強。

版邊配合6hp的中段技,下段起手的2lk_2lp_236lk或2mk_236mk爆v無論對手站蹲,走前一步4hk或mp_2mp_623hp。

爆v後的hp+hk出手比普通波慢,對方來得及確認姿勢跳入的,所以對波時用離遠點。對付遠距離跳入還行,中距離跳入來不及,破原地跳好用。這招只能接中重攻擊,重攻擊可以確認打中再接,比較實用的hk和2hp確認打中接,然後接移動重升龍_ca。

版中只有貼身時可以hk或mp_mp_hp+hk_623hp_ca,這個不用移動升,其他基本需要接移動升,如常見的hk_2mp_hp+hk。

版邊時連段簡化且加強,hk或mp_2mp_hp+hk_623mk_623pp。390的傷害,555的暈值。版邊mk複合hp+hk很強力,被擋沒事,成功就是623mk_623pp。mk比較長,能破很多角色2mk。

相對來說,vt1適合連段,vt2除了連段,還可以中遠距離猜或確認對方遠距離攻擊或突進技或跳入,用架招,成功就是623hp_ca,被擋或打空都破綻小,很安全。

共同的一個實用接ca技,中距離hk確認打中,爆v,直接ca距離肯定夠。近距離hk開vt2,可以先補個hk_hp+hk_ca。開vt1,則hk_hp+hk_移動重升龍_ca。

hk破招時開v,可以6hk_623hp_ca,他的hk是最快的重技,有封跳效果,地面立回最好用。

hk遠距離對空一般,易被打掉,破招也只能接236pp或移動升龍,不過中距離對付前跳非常強,對空破招很容易,然後還能接623hp_ca,翻盤招。注意623hp要走前一點點接,就是晚點,否則不是低點打中接不了ca。

版邊時hk對空後立即hp可以打到落地對手,若對方想跳或搶輕拳,會被打,確認打中接爆v或爆v後的hp+hk_623mk_623pp大傷害。

平常前投後立即hp是壓起身的,確認打中接hp+hk,移動升龍。

二、vt2:

由於老沙的快波變慢了,慢波也不能跟過去壓,所以純波升是不太行的,也要靠連段和壓製,特別是把對手堵到角落。角落時沙加特的連擊威力暈值均強化,無需依賴移動升龍類技巧。

平常確反連段除了要接ca,用升龍,其他盡量用623mk和623hk,少20點傷害,換來壓製機會。特別是623hk,31幀有利,對無升龍對空角色可以前跳壓,後翻也壓的住。近身hk或mp_2mp_623hk成立,前跳壓起身。稍遠時,改接623mk,前衝,領先7幀,用2mp或2mk壓可以。

平常離遠發個上段慢波後跟著走,跳可以hk或中升龍,對手蹲著不動,可以用623hk壓,這招大約開局距離遠,被擋是領先3幀,蹲姿有利4幀以上,對手蹲著多高波,容易壓過去,623hk被擋然後落地可以用lk或2mp接236lk,不能直接投對手,彈開較遠。離對手大半屏時可以用6mk_623hk。這招遠距離飛膝配合慢波很好用,過所有下段攻擊。

他的vs強化是55幀,很慢,除了打暈對手和2hk破招安全發動,623hk後發動算安全,再就是輕升打中後發中速下段波,對手擋時,vs算安全。vs主要是為了加快蓄v槽,三次火升龍加一格v槽。連招開v時由於修正大,少用腿技耗v槽。中距離hp接爆v不錯,可以確認打中再爆,16幀有利,對方站姿可以接6hk_lk_623hp,對手蹲姿接2hk或hp_hp+hk短蓄力_6hk移動中升龍。版邊時可以多用2hp壓對手,如2mp_236lk後用2hp壓,破招時確認爆v,接6hk_623mp。

對手在版邊時,已開v時,抓住跳壓起身機會,如623hk後,跳過去不出招,落地偷下段的2lk_2lp_6hp+hk_hp+hk蓄力_623mp,這套有400多暈值,傷害250,大幅強化了下段起手的威力。版邊時,基本的hk或mp_2mp_6hp+hk_hp+hk蓄力_623lk_623pp有600多暈值,難度很低,傷害近400。

將下段攻擊不是很長的角色堵在版邊,人中之龍肯等,可以在對手2hk的距離外多用2hp和hk,hk是9幀,封起跳,前走,封發波,而且確認打中或破招都可以接hp+hk橫向腿蓄力,沒破招立即放開,破招時蓄力一會打中,接236mp_623hp_ca,傷害和暈值都非常恐怖。版邊2hp確認破招時接6hp+hk_hp+hk_623lk_623pp,讓這個平常無法追擊的破招傷害暴增。另外沙加特的2hk被擋時可以接橫鞭腿短蓄力,將14幀不利變成6幀,由於彈開很遠,不會被確反。

開v後,對手在版邊對發波,可以用ex下波讓對方防禦後,中距離6hk突襲,對手防禦,3幀不利,可以投或mp打2擇,對手搶發波會破招,接6hk_hp+hk短蓄力_236mp_623mp_ca。這套隻用1/3v槽,傷害和暈值都很高,短蓄力要稍練習下時機。

蓄力hp+hk破防必中是2hk破招時,前衝蓄力滿,對手剛起身必中,除非對手起身有無敵技,破防後可以走前一步mp或hk_2mp_623hp_ca,300傷害。對手搶招或跳會中,直接623hp_ca有510傷害。

他的蓄力橫鞭腿中遠距離可以見對方跳格擋對空,混合hk和前hk直接對空,或破單發過波技很強,如加米,朱莉的過波,可以看見發就格擋,然後接623hp,這招不蓄力時也可以接ca的,距離不太遠都能打中。

非版邊時6hp+hk_hp+hk短蓄力後,可以接623mk,比移動升龍容易多了,少20點傷害,主要是可以繼續前衝壓起身。

對手在版邊時可以用623mk或623hk偷襲,末端打中都可以接623pp或強化的623lp,被擋沒事,不會被投或打。623hk有半屏偷襲距離,且被擋+3。這時中距離的lk接623lk變很厲害,破招時是連段,且能接623pp加大傷害,被擋-2,彈開被投的距離。

有個騙投招,中距離,2mk_236lk,對方要擋後面地波,不好搶招。而2mk_623lk會直接跳對手面前,碰不到對手,然後可投對方,偶然用用,打破防禦,比前前投,安全些。

近身mp被擋後,可以前hp中段或下段2mk_236kk爆v_623hk。

近身的lp很好用,以後可以投,也可以接mp或hk打拆和搶招,本身lp破招_hk或mp_2mp_623hp是個很好用的4幀起手大連段。

另外近身mp被擋時可以走前投對手,也可以出hk打拆,對手搶招會破招或被打,破招或普通打中8幀不利都可以接623hp。這個距離接不到2mp,直接升剛好夠到。

前投後可以走前一步mp_2mp或lk壓對手,對方搶不了輕攻擊。

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