《快打旋風5》第四賽季叉子巴洛克性能調整一覽
《快打旋風5》中巴洛克使用叉子進行攻擊,非常靈活,是個十分難上手的角色,在第四賽季的調整中巴洛克的性能做出了怎樣的改變呢,下面小編就為大家帶來一篇“Hello駒”分享的第四賽季叉子巴洛克性能調整一覽,一起來看看吧。
第四賽季叉子巴洛克性能調整一覽
空投:擴大攻擊範圍
5MP(有叉):傷害60——70,可以取消26P(就是換叉)
2MP(有叉):可以取消26P
2HP(有叉):可以取消26P,被防的推開距離增大
2HP(無叉):擊中有利由+1——+5,被防有利由-2——+3,不能打出C康
2HK:更容易代入連段,打康獲得的V槽100——120
6HP:打康獲得的V槽150——120,擴大向後的攻擊判定
EX24P:減少第二hit命中時的擊退距離
26LK:擊中有利+1——+2
26MK:減少命中後的擊退距離
EX26K:動作變更(據說是最後一hit擊中時會將對手挑起來,之後可以接2HK)
EX巴塞隆納:第一hit擊中對手時,改變被擊飛對手且對手在一定距離內,叉子踢牆時的高度
VS:減少被防的擊退距離
VT1(三種形態):取消無敵
CA:第二hit的攻擊判定向前擴大,攻擊命中後會保持無敵直至動作結束。
叉子算是加強一些,當然還是不好對空,還是不抗壓。