遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

快打旋風5豪鬼怎麽玩 快打旋風5豪鬼入門打法及出招教程

豪鬼入門打法及出招教程:

1、低風險立回

豪鬼的波牽製力不錯,但是中,重版的波不能到版邊,空波也只有前跳才能出

所以,與其用在牽製上,不如用在對手很難回避的位置和距離上。作為進攻的起點。

而且由於豪鬼就是個脆皮,所以萬一被跳波很可能一局就交代了。因此,要夾雜一些5MP,2MK這些地面立回的招式。

如果尖端碰到的話就取消波動拳,也可以偶爾取消百鬼,利用百鬼P派生自己有利的特點持續攻勢。

而K派生被防大多數情況下是不利的,作為一種壓製要小心。

2HP被防時豪鬼有利,命中可以目押5MK,C康時更可以66接4HP打大連段,可以說作為摸獎技,性能相當的好。

而且可以對策對手除了跳躍和低姿勢以外大多數立回招式,在想搬運對手的時候可以多多使用。

利用以上的方式,讓對手傾向於跳躍,此時就可以用還剩上半身無敵的升龍對空了。

遠距離跳入可以用2HP,或者其他招式去對。近距離跳的話,4HP是個驚喜。

但是風險略高。如果命中了,可以追擊CA。回報還算不錯。高風險高回報的招式。

對於使用飛道的對手,豪鬼的214P可以做到完全壓製,只要出招基本沒有飛道可以和他對抗。

如果血量情況樂觀,也可以用VS漲點V槽,但是這一代白血回復慢,豪鬼自身也是個脆瓜,要小心。


2、破防的方法

利用百鬼P派生,66,跳攻擊等貼近敵人之後,就可以考慮破防了。

最基本的是2MP和5MK的連續壓製。這個2MP只要摸獎中了,5MK就是連招而且強製站立,回報非常可觀。

另外,5LK貼身被防,可以直接普通投和5LP的2擇。5LP如果成功打康,可以目押5MK,又是一套。

如果對手很喜歡拉後退,可以用2LK和5LP取消中旋風,或者2LK-2MK-波動拳來安全壓製,當然也可以2LK+前走投。

另外,版邊投到對手,可以66之後略微停頓一下繼續投。可以壓製對方的普通技搶招。而如果想打對方拆投,只要把投換成2MP。


3、防守的要訣

被壓製需要凹的時候,請凹EX升龍,但是EX升龍被防是天大的破綻,所以要盡可能不把主動權交給對手。

近距離可以考慮多用V反來降低成本。

或者延遲拆投,如果實在扛不住了可以考慮阿修羅,雖然沒有對投無敵,雖然有硬直,但是阿修羅就是阿修羅,逃跑還是可以的。但千萬不能濫用。

4、攢V槽靠VS

豪鬼的VS,可以跟隆一樣當B用。而且有2個派生。其中K派生可以踢上去繼續連招,大家已經熟悉了。

關鍵的是,這個行動會讓V槽有所上漲,降低豪鬼需要扣大量血才能攢V槽的窘迫感。所以請積極用VS-P,VS-K來各個場合連招。


5、VT的運用法

豪鬼的VT可以強化幾個招式。其中豪波動拳強化得有點過分,VT狀態下波動拳貼身被防也是豪鬼先動,可以繼續壓製。

所以,如果想要讓對局一直在自己掌握之中,可以考慮V槽滿了立刻裸發動,或者在壓製中發動,以波動拳結尾打處有利幀再擇對手。

保持自己的血量安全。

VT強化以下幾個方面:

波動拳版邊貼身被防也是自己有利。

升龍拳有無敵時間,可以凹,命中對手不能受身。

空波可以任意跳發,每次2發。也可以在普通百鬼裡發。

可以用瞬獄殺。

VT狀態下升龍拳命中後,可以最速66+5LK+投打2擇。因為對手不能受身,此時可以創造多種進攻套路。

但是,VT中如果波動,升龍用太多,VT會很快就結束,所以也要根據戰況自己去判斷,展開。


6、瞬獄殺的用法

瞬獄殺出招時有無敵時間,貼身狀態下暗轉就跳不了了。

所以,可以抓對手的跳入,也可以中距離看到對手發波,爆VT後穿波,也可以跳攻擊,適當地給對手一點硬直,抓硬直結束的瞬間。

但要注意打點不要太深,如果對手硬直還沒結束瞬就出來了,基本就是送死了。6MP的抬手瞬依然健在。

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