遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

《快打旋風5》第四賽季拳王性能調整一覽

《快打旋風5》中拳王是系列十分經典的角色之一,傷害高,壓製力強,受到許多玩家的喜愛,在第四賽季的更新中,拳王有哪些性能的調整呢,下面小編就為大家帶來一篇“Hello駒”分享的第四賽季拳王性能調整一覽,一起來看看吧。

《快打旋風5》第四賽季拳王性能調整一覽

第四賽季拳王性能調整一覽

5HP:打康獲得的V槽100——120

5HK:打康獲得的V槽150——120

2HK:打康獲得的V槽100——120

46P:取消CA的輸入窗口延長1F

EX46P:第一hit擊中後對手的硬直增加1F,暈值由原來的100+100改為50+150,修正某些情況下拳王在用這招連段後會跑到對手身後的情況

EX623K:傷害150——160,被防-14變為-17,擴大向後的剛體判定。

VS:從EX46P取消後的VS減少2幀,但EX46P揮空的話則不改變任何數值。

VS-P派生:擊中對手獲得的V槽100——80

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