遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

快打旋風5 連續技及立回操作技巧入門指南

快打旋風5 連續技及立回操作技巧入門指南

由老牌日系遊戲廠商卡普空開發的快打旋風5,已於近日登陸了PC平台,本次與PS4之間跨平台的對戰特性,意味著可以遇到更多同台競技的對手,那麽作為格鬥遊戲的最基本技巧,連續技及立回操控又有哪些技巧呢?今天就為大家帶來快打旋風5 連續技及立回操作技巧入門指南,一起來看看吧。

格鬥遊戲有兩大項基本:

連續技 & 立回操控

基本上5代的連續技比起4代簡單太多了,目壓放寬非常多(隨便亂按都接得上

今晚要分享的是肯的最大值連續技,實用度也算相當高的

以下為我方角色位於1P位置的情況

方向用數字代表(以1P來表示):

↖↑↗   789

←·→ = 456

↙↓↘   123

代表搖杆的上下左右方位

大中小為攻擊稱呼,小就是小攻擊,中就是中攻擊,大就是大攻擊,依此類推

P=拳 , K=腳

使用條件:

1.角落限定

2.V氣條全滿

3.必殺氣條全滿

連續技:

(對手在角落) 跳大K-2中P-4中P-波動拳-取消 V模式發動-2中P-4中P-5大P-中龍卷旋風腳

(命中兩段,對手浮空狀態)-升龍拳 (第2下命中時)-取消 超必殺技 紅蓮炎迅腳

內容詳細講解:

對方在角落時的最大連招法,以跳重腳做為起始技,但因為距離容易拉開導致後面連段揮空,

建議跳重腳改成用跳中腳替代 (跳中腳的打背效果非常強)

由跳入攻擊來做起始確認,確認命中對手的話,不用懷疑,馬上帶入連續技

而這套連招的難點,在於2中拳~4中拳的目壓連段,這點對於老手來說自然不成問題,所以新手的話就需要非常多時間的練習來上手

之後的4中拳後要取消波動拳,相信新手們大概就卡在這裡了,這裡需要將搖杆回中 (放開搖杆讓搖杆回歸5的位置) 再來出波動拳,才不會誤發成升龍拳

波動拳出去後,馬上發動V模式,取消波動拳的硬直,發動V模式後,肯會向前衝,變成完全貼近對手的位置,

此時馬上再銜接下中拳,再次帶入下中拳~特殊技的階段

特殊技完畢後,要取消出龍卷旋風腳,這時的龍卷旋風腳因為對手浮空的關係,會變成空中命中兩段的狀態,

因此之後還可以再接升龍拳,這招與招之間的時間差需要自行體驗

最後就是升龍拳的取消,旋風腳落地後,算準時間接升龍拳,升龍拳在命中第2下時,要馬上取消接超必殺技,

最後的超必殺 - 紅蓮炎迅腳 命中後,就大功告成


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