遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

《快打旋風5》博迪怎麽打 壓製博迪技巧介紹

很多玩家在對陣博迪的時候總是被他的技能所壓製,毫無還手之力,今天小編就以圖片的形式給大家介紹一下應該如何破解博迪的壓製,取得對局的勝利,還不清楚的小夥伴快進來學習一下吧。

一、招式介紹

相信很多人都被博迪的凹技還有他那低如XX的跳躍幅度打的很惱火,我舉個例子,比如:

下面可以這樣做

輕攻擊連打破凹

安全跳防凹(這裡防住會拉開距離,要確反有的角色需要前走,建議自己練功房嘗試)

直接投掉

因為博迪的凹發生需要15F的時間,而他只有一段剛體,所以只要在他的凹發生之前,打出2段或以上的攻擊(或安全壓),便可以破掉博迪的凹,即使博迪開V,也有-5的硬直,可以用很多招確反,這裡不多說,每個角色確反方法不同,請去訓練場自己嘗試。

很多人又要說了,這個XX角色跳入高度怎麽那麽低啊?勞資投他,結果被反跳進角落,打他又被凹,這個其實是有很多辦法應對的,下面我發幾個方法:

後走打拆,對空(沒有升龍的角色可用別的對空技打掉,這是個普通的正向跳入)

後走打拆,被凹,確反

後走打拆成功

點投,逆向升龍

有人要說了,要是沒有升龍點投被跳怎麽辦呀?

此時可以這樣做:

警察後跳lk

有人又要問了,如果博迪出空技怎麽辦呀?是不是警察會被打?

答案是不會,本人和朋友嘗試了一下雙人訓練模式,博迪9mp極大程度會被警察7lk打掉。沒有升龍的角色都可以這麽做。

但是博迪的起跳時間比一般人慢要,足足4F,所以可以用普通的打亂動手段打擊博迪,比如警察5lp(被博迪防禦)-5mp(博迪想跳,被打,但是不會浮空)2mp(連段)-燒火。

這裡提醒一下,博迪的66很慢,足足有23F,完全在人類反應之內,所以完全可以用輕攻擊打博迪66。

二、破解壓製小技巧介紹:

被博迪的236p打倒:後起身,博迪除了ex跳水其他都很難壓起身

被博迪的ex236p打倒:後起身和原地起身之間切換,以此給博迪壓起身添亂,從而壓不準。

被博迪普通624p投倒,起身如果看到博迪66則搶3F或4F技,其他則死防,看到博迪出3hp這種的招數壓起身能確反便確反,但是有個特例,博迪可以用ex跳水壓起身,所以有時候適當跳一下,重傷一下博迪。

被普通跳水打倒(不過普通跳水很慢,一般都可以反應過來):這個沒辦法,死防,和博迪互猜,博迪66過來是有利的。

被ex跳水投倒:同被624p投到一樣。

被236lk,hk抓到:博迪無法壓起身

被236mk抓到:無解,乖乖猜拳

被CA擊倒以後:無解,乖乖猜拳

總而言之,只要博迪無法66,幾乎無法壓起身。

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