遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

《快打旋風5》第四賽季博迪性能調整一覽

《快打旋風5》中博迪看上去看上去傻大三粗,但是性能相當不錯,能給對方十分大的壓力,在第四賽季的性能調整匯總博迪改動了哪些方面呢,下面小編就為大家帶來一篇“Hello駒”分享的第四賽季博迪性能調整一覽,一起來看看吧。

《快打旋風5》第四賽季博迪性能調整一覽

第四賽季博迪性能調整一覽

後起身:調整姿勢

5HK:打康獲得的V槽由200——150

2HK:打康獲得的V槽由100——120

3HP:距離增加、攻擊中攻擊判定會逐漸增加,攻擊持續幀5——6

6HP:打康時的擊退距離減少

VT1-EX26P:被防由-5變為-9

EX蓄力頂:被防-19變為-21

26MK:用MP取消出時,速度加快

VT1啟動:取消無敵

VT2:V槽變為2格,由EX頂取消時性能發生變化,取消發動時的無敵

VT2-2HPHK:更易代入連段

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