遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

《快打旋風5》新手入門指南與基礎玩法介紹

快打旋風5是一款3d格鬥類遊戲,想要玩好這種類型的遊戲可謂是相當的不容易,新玩家想要有所成長就需要對遊戲的各項機制有所了解,今天小編就給大家介紹一下遊戲中的一些基礎玩法與入門指南,快來學習一下吧。

1、快打旋風5是一款60幀遊戲,1秒60幀。遊戲人物的所有動作都有幀數並且可以查詢,

普通的拳腳,必殺技,普通投技,指令投都有發生幀數,持續幀數,沒打中有揮空硬直幀數,打中被防禦有的拳腳可以讓你出現有利幀數,有利幀數顧名思義就是讓你的後續拳腳的發生幀數減少,對敵人形成持續壓製,同時有的拳腳被防禦是有不利幀數的,這樣你的後續拳腳發生幀數會變慢。

必殺技和拳腳也是一樣的,就不複述了。

2、普通投技和指令投

當你的攻擊都被敵人防禦住的時候,就是普通投和指令投發揮作用的時候了,普通投和指令投無法防禦。普通投的指令為輕拳輕腳同時按,當靠近敵人的時候使用會將敵人投倒。當被投到,如果你同時也使用普通投技會擺脫對面投你,被稱之為拆投。拆投可以稍慢於普通投,並不是嚴格的同時使用。普通投如果失敗會出現短暫的硬直動作。

指令投顧名思義就是通過輸入指令發生的投技,指令投無法通過拆投拆掉,如果指令投和普通投同時發生,看誰的發生幀數快,哪個投技就先成功。對地指令投無法對空中的人生效,部分角色的拳腳會有短暫的浮空效果,這種拳腳也是對投無敵的。指令投如果失敗會出現很大的硬直。

3、能量,EX必殺技,超必殺技

當你和敵人作戰的時候,你的一些必殺技和拳腳打中敵人會產生能量,能量有三格,消耗1格能量可以發動EX必殺技,EX必殺技相當於強化的必殺技,一般EX必殺技發動快,破綻小,傷害高,一些EX必殺自帶無敵幀數。EX指令投發生快,範圍大,甚至對投無敵。

消耗三個能量可以發動超必殺技也是俗稱的CA,目前為止除了維嘉的CA只是對飛行道具無敵以外,其他所有人的CA都有無敵幀,CA傷害高可以起到一錘定音或者逆轉戰局的作用。 注意,快打旋風5當角色體力為空的時候是無法被防禦耗血的必殺技磨死的,只有CA才可以磨死敵人。

4、VT系統

這是快打旋風5創新的新系統,個人看來有借鑒其他格鬥遊戲系統。

VT系統分為VS,VT,VR。 VS發動為中拳中腳同時按,不同角色的VS是不一樣,有些角色的VS配合方向鍵會有不同的變化,功能也不一樣,目前理論上最強的VS是隆的,但是個人認為最強的VS是博迪的。

VT系統不同角色的也不一樣,功能也不一樣。發動指令為重拳重腳一起按,每個角色2種VT有直接傷害性也有增強性角色型。具體可以自己細看。

VR系統當你防禦的時候可以發動,三拳或三腳同時方向拉前,不同角色的VR不一樣,有的是震開敵人有的是和敵人換位,使用VR會消耗一格VT槽。注意VR發動成功可以減少暈值。

VR系統個人看來是借鑒了拳皇的消耗能量閃避或者震開敵人。

5、不同角色性能不一樣

快打旋風5的不同角色不光是招式拳腳不一樣,移動速度,前前,後後,暈值,跳躍距離,跳躍高度,體力也不一樣。血少的角色一般拳腳性能好一點或者移動速度快。

快打旋風5新人角色推薦

博迪,艾德,勞拉,警察,隆這幾個角色都是非常適合新人玩,操作簡單,人物性能也不錯, 當然這幾個角色警察的操作最難了。當你精通警察打到白金是很輕鬆的。

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