遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

《快打旋風5》科迪vt1模式下使用技巧介紹

科迪曾經是遊戲快打旋風的男主角,而在快打旋風5的世界裡他成為了Metro City市的市長,其在vt1模式下會使用小刀作為戰鬥武器,然而關於該模式下的一些技巧有的玩家還不太清楚,接下來小編就給大家介紹一下,快來看看吧。

vt1模式下使用技巧介紹:

科迪本身算蓄v槽較快的,他的vt2適合反波和設置陷阱,純粹近身戰vt1也不錯,不廢氣380,400的傷害,600暈值,重點是被擋安全。

常用爆v及壓製套路,跳mk或重擊,近身mk_hp爆vt1,接hp_mk_lk_236hk,此時前衝,對手原地起身是領先8幀,後翻領先13幀,用mp.hp的tc可以應對兩種,然後打中接2hp+hk扔飛刀_6hk_236hk,被擋接hp+hk平扔飛刀,然後領先3幀,可以搶個mp_236p或前跳mk打逆向。如果6hk_236hk打倒對手前衝過去中段或投成功,對手就暈了,此時hp+hk拿出小刀,v槽還剩約1/5,跳低位hp_站hp_刀子掉落_mk_hp_236mk_ca,全員滿血結束,不帶ca就有400傷害。充分利用站hp刀子的大幅前移,接平常的mk_hp,連段傷害加強。

hk確反升龍時,可以走前一步hp2段接爆v,再hp,領先8幀,且貼身。然後可以投對手,對手快暈時投,便於後面連段修正小。

扔飛刀接前hk_236hk,不用等飛刀打中對手,可以提前輸入前hk。另外前hk確認打中第一腳接hp+hk是來得及的,再接前hk_236hk,250的傷害,大幅強化了中距離偷襲的威力,且可以前衝兩次2mp壓起身。前hk被擋是-2的,彈開遠,算安全好用。

關於爆v的常用時機,除了mp接ex衝拳確認打中爆,無氣時就2mp或mp直接爆v可以,比如前投後,直接mp爆v,對手搶輕拳能打中,然後接hp_lk_236hk。另外hp對空後,走前mp也是可以爆v的,mk爆v也不錯,中距離mk可以破很多2mk,包括加米這種遠的,本來遠距離是無法接招的,爆v接hp是可以的。

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