遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

快打旋風5 確反使用技巧及用法詳解 確反技巧解析

快打旋風5 確反使用技巧及用法詳解 確反技巧解析

老牌遊戲廠商卡普空旗下的快打旋風5,已於近日正式登陸了PC平台,本次與PS4之間跨平台的對戰特性,意味著可以有更多同台競技的對手,新一代的快打旋風畫面也將更加精細,流暢性也將大大提升,而在快打旋風5裡確反這項技巧可是非常厲害的,用好了能反打對手一套連續技,那麽今天就就為大家帶來快打旋風5 確反使用技巧及用法詳解 確反技巧解析,一起來看看吧。

在快打旋風5當中幾乎所有招式被防都變得風險很大,即便是以前的剪刀腳、百裂腳在本作都變得可以確反了。

最典型的例子就是波升系角色的下中腳發波,如果是貼身距離發的話甚至有部分角色可以重拳起手進行確反。

如果說在快打旋風5下中腳發波被防住吃一套確反是對《快打旋風5》還不夠了解,那麽還有更恐怖的!

那就是即便下中腳發波命中還是要被確反!那啥傑娃,對不住了。

在練習模式中錄製對手動作可以很有效地幫助練習,新手朋友要多多利用

在貼著版邊的位置,如果肯下中腳發波命中後立馬拉住防禦的話依然無法防禦住很多發生快的招式,如果只是真空波動拳一類的確反倒還好,可事實是幾乎全角色都可以輕攻擊起手來一套!

遊民星空

就拿卡琳大小姐的這套舉個例子吧

發生在4F及以下且距離夠長的普通技和必殺技都可以在版邊的這個距離確反肯的下中腳發波。

目前的遊戲當中有3個人的CA是投屬性的,也就是美華、勞拉、桑吉爾夫。那麽如果設定成發完波後起跳行不行呢?

這3個CA的發生都是4F以下的...所以你壓根還沒跳起來就...

過來吧!何家勁!

大家可以透過這個視頻來找找自己的角色要如何在版邊應對肯的下中腳發波。

雖然這是一個很小的細節,但快打旋風在對手彼此之間大局觀、立回水準接近的情況下就都是細節決定勝負的,

多建立對遊戲的知識量不僅能幫助你實力增長的更快,還能夠幫助你理解高手的視頻!


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