遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

快打旋風5 新手入門小貼士 快打旋風5萌新進階心得總結

快打旋風5 新手入門小貼士 快打旋風5萌新進階心得總結

老牌日系廠商卡普空旗下的快打旋風5,已正式登陸了PC及PS4平台,本次與PS4之間跨平台對戰的特性,也意味著可以有更多同台競技的對手,製作人也表示新一代的快打旋風畫面將更加精細,流暢性也將大大提升,不過很多從未接觸過格鬥遊戲的萌新們,對於快打旋風5如何才能快速上手不是很了解?那麽今天就為大家帶來快打旋風5 新手入門小貼士 快打旋風5萌新進階心得總結,一起來看看吧。

萌新進階心得:

想玩好還真需要點熱情,不能遇點困難就退縮。玩格鬥遊戲沒個幾年功夫還真難窺其奧妙。你要想成為高手,那就按我說的做吧哈哈。買個好點搖杆,最起碼400以上三和杆,杆和鍵是三和就行,框體國產就好。我開始買了個100多的搖杆也能用,在買後來的三和杆後我真跪了,差的太多了。玩好格鬥遊戲要過三關,能過到那關決定你的水準了。

第一關,心裡關。

新手玩的時候是不是會出現搖頭,咬牙,跺腳,全身一起使勁,緊鄒眉頭,使勁拍鍵等等情況,這十分正常。看所謂高手比賽是不也滿嘴fuck一通亂噴。在練習過程中要意識到這些問題,減少甚至杜絕如上等浮躁情緒,做到泰山崩於前面不變色,你會發現你慢慢也出招精確了,格鬥中也可做到隨心所欲了。如果你能過了此關,恭喜你入門了。

第二關,手技關。

不要總去跟人比賽。網絡是有延遲的,3幀技變成了4幀技等等問題,你認為出招了,結果網絡把你pass了,你還不知道,你根本無法了解你發招對和錯,隨之而來的是沮傷負面情緒。卡表準備了練習功能實在是好,你就在練習模式裡反覆練習基本技能就行。練到什麽程度才好呢?練到搖杆使用起來的感覺輕,越輕越好,直到感覺不到它是個負擔,這時能感覺到發招如絲般的順滑。按鍵我是5指控6鍵,可以根據自己喜好。按鍵力量當然是境界的越高越輕柔啦哈哈。左右手配合要有節奏感,不要亂搖亂按,這個最重要了,最需努力的地方。如此原來連不上的也能連上了,感覺真不錯。說實在的那些什麽大力拍鍵,什麽手速啊,沒看見一個世界頂級高手是這麽乾的。如果你同樣技能連發100次都不走形,那我只能說你是個高手了,看大賽時就會發現,高手拚的就是心理,拚的是失誤。

第三關,觀察和判斷:應該不是新手刻意練的。

前兩關裡其實包括了第三關一部分部分。練習時候不看手,就盯著對方人物看,從小的說看你拳腳都打在什麽地方了,什麽時候出腳被防而什麽時候才能連上。大了說就是判斷對手下一步動機,這個太複雜。對手選的人物優缺點,你的人物優缺點,結合場上時機,比較綜合判斷了。打康連不上是基礎水準不夠哦,其實連段就1-2個威力大好發招,熟悉就行了,那些複雜的連段對新人實在是沒必要,發連段不需思考就發出就能連上了,哪有功夫想想哈。


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