遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

《快打旋風5》第四賽季古烈性能調整一覽

《快打旋風5》中古烈可以說是除了隆之外最經典的人物了,性能也相當的不錯,在第四賽季的更新中,古烈在性能上會有什麽調整呢,下面小編就為大家帶來一篇“Hello駒”分享的第四賽季古烈性能調整一覽,一起來看看吧。

《快打旋風5》第四賽季古烈性能調整一覽

第四賽季古烈性能調整一覽

5LP:攻擊判定向下縮小

5MK:傷害60——70

2LP:攻擊判定向下縮小(應該是看不到骨裂2LP對空了)

2HP:發動8——9

2HK:打康獲得的V槽100——120

4/6MK:發動11——12,揮空時增加3F硬直,減少向前的距離,增加向前攻擊後落地時的受創判定。

3HK:發動12——11

6HP:打康獲得的V槽150——120

2LK-5MP:被防有利-6變為-8

5MP-6HP:擊中時可取消VT,增加擊中的擊退距離,傷害90——70

2LK-5MP-6HP:擊中時可取消VT,增加擊中的擊退距離,傷害90——70

5LK-5MK:擊中時可取消VT,擊中對手的效果改為倒地,被防-2變為-4

3(就那個蹲著走):速度加快

28K:傷害120——130,暈值90——100

28LK(無論是否開V):原本3-8F的飛行道具和打擊無敵改為——1-7F對空無敵

28MK(無論是否開V):改變被投判定以適應遊戲裡的人物動作

28HK(無論是否開V):原本1-9F的對投和飛行道具無敵改為——3-9F對飛行道具無敵

EX28K(無論是否開V):被康傷害變為1.2倍

46P波(無論是否開V):發生由38——40,擴大受創判定框。

46LP(無論是否開V):飛行道具速度加快

VS:擴大攻擊判定,如果在特定時機取消EX的VS-46P,則增加1F輸入窗口。

VS-46LP:飛行道具速度加快

VT1&2:發動時取消無敵

CA(無論是否開V):發動中增加對飛行道具無敵。

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