遊戲資訊
快打旋風5 Street Fighter V
  • 發售: 2016-02-16 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《快打旋風5(Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

《快打旋風5》第四賽季愛德性能調整一覽

《快打旋風5》愛德可以說是非常適合新手的一個角色了,而且造型也十分的帥氣,在第四賽季的更新中,愛德的性能有哪些方面的調整呢,下面小編就為大家帶來一篇“Hello駒”分享的第四賽季愛德性能調整一覽,一起來看看吧。

《快打旋風5》第四賽季愛德性能調整一覽

第四賽季愛德性能調整一覽

5HP:打康獲得的V槽100——120

5HK:打康獲得的V槽150——120

2HP:打康獲得的V槽150——120

2HK:打康獲得的V槽100——120,攻擊持續幀9——5,揮空硬直20——22,被防/擊中時的硬直20——24

跳MK:減少攻擊判定之前出現的受創判定

P連打:P輸入由5下變為4下

PP:攻擊判定向前擴大,當由2MP取消時,出招向前移動

PPP:當取消出這招時,整體向前移動,發動時間16F——13F,被康傷害變為1.2倍

6MP-PP:可以取消VT2

蓄力P:可以取消VT2,暈值200——150

2VS蓄力版:更容易代入連段,修正某些情況下第二hit不會命中的現象

VT1&2啟動時:取消無敵

VT2地面版:打中對手後全身無敵直到結束

VT2對空版:發動21——16,打中後略微減少硬直,打中對手後全身無敵直到結束,若第一hit打中則改變浮空情況。

CA:攻擊命中後會保持無敵直至動作結束。

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