《惡靈古堡7》全球出貨量突破300萬份 成功革新
卡普空今日正式發表了 PC/PS4/Xbox One 遊戲《惡靈古堡7》全球出貨量突破 300 萬份的消息。《惡靈古堡》系列作為卡普空的招牌作,自 1996 年第 1 作發售以來,系列累計銷售總數已超過 7600 萬份(2017 年 2 月 10 日數據)。
這次的《惡靈古堡7》一轉前幾部的風格,重新著眼在了“恐怖”這個主題上市,大幅度的提升了遊戲的刺激性。在這之上還完全支持 PlayStationVR ,在 VR 模式下恐怖程度和沉浸感都大幅度提升。並且作為 Xbox Play Anywhere 計劃的一員, Xbox One 與 Windows 10 版的存檔、DLC、成就等要素都能夠互通。
作為系列首次採用第一人稱視角的本作,基於卡普空獨自開發的遊戲引擎“RE ENGINE”進行製作,最大限度的發揮了硬體的性能,在每個平台上都有不錯的表現。雖然轉變過大在玩家們中有著較大的爭議,不過遊戲本身的素質還是受到了肯定。
本次全球出貨量突破 300 萬份以後卡普空表示,接下來也將繼續的推出能夠更深層次體驗遊戲樂趣的 DLC ,並加大店面體驗的範圍,進一步擴大銷量。