遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

玩家利用DeepSeek與Hermes優化安卓版《惡靈古堡7》!幀率提升50%

玩家@4k_isn利用DeepSeek V4.1 Flash與Hermes Agent優化安卓版《惡靈古堡7》的模擬運行表現。在搭載驍龍8 Gen 2的一加12R上,遊戲幀率由約20幀提升至穩定30幀,增幅達到50%。

玩家利用DeepSeek與Hermes優化安卓版《惡靈古堡7》!幀率提升50%

測試通過Winlator運行遊戲。手機以開啟調試模式的方式通過USB連接Mac,Hermes負責監控遊戲性能並按要求進行調整。優化前,較低幀率還伴隨著功耗增加和機身過熱,隨後出現溫度限制導致的降頻。

DeepSeek V4.1 Flash與Hermes判斷,輸入輸出操作和記憶體帶寬是主要瓶頸,隨後將紋理分辨率由4096像素降低至1024像素和512像素。處理完成後,紋理容量從25GB縮減至約8GB。

此次調整還刪除了部分音頻、皮膚等非必要文件,使玩家所用版本的完整容量降至13GB。@4k_isn稱,其處理後的畫面依然明顯優於iOS版;作為對比,他提到iOS版容量約為25GB。

優化過程同時啟用了驍龍遊戲超級分辨率(SGSR),將畫面由720p提升至1200p。完成這些調整後,《惡靈古堡7》在畫面清晰度提高的同時穩定運行在30幀,功耗約為5至6瓦。

公開的短片展示了遊戲在驍龍8 Gen 2設備上的運行情況。錄製期間,手機還在後台承擔遊戲畫面錄製任務,額外負載並未阻止遊戲維持流暢運行。

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