遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

前卡普空高管稱《最後生還者》推動《惡靈古堡7》轉向敘事恐怖

近日前卡普空高管Miguel Corti回顧《惡靈古堡7》開發過程,稱該作早期方案經歷數次調整。《最後的生還者》的成功讓團隊重新看到敘事驅動單人遊戲的潛力,並間接推動項目強化劇情與恐怖體驗。

前卡普空高管稱《最後生還者》推動《惡靈古堡7》轉向敘事恐怖

Corti表示團隊當時不再像此前那樣從《決勝時刻》尋找方向,而是將注意力轉向《最後生還者》。開發人員希望獲得其他作品贏得的高度評價,尤其是其中不少作品本身明顯受到《惡靈古堡》影響。

按照Corti的回憶,當時構想的《惡靈古堡7》不僅會更強調敘事,還計劃加強與系列世界觀及既有設定的聯繫。管理層對《惡靈古堡6》市場表現非常滿意,而項目改變方向的重要原因之一是開發團隊希望在評價層面實現突破,並非簡單否定前作成績。

《決勝時刻》僵屍模式在2010年代初已經形成規模可觀的社區,一度成為亡靈題材體驗的重要參照,但《最後生還者》推出後吸引了大量關注。最終問世的《惡靈古堡7》采取了更集中、克制且偏重恐怖感的方向。

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