《惡靈古堡7》再引玩家熱議:前半段完美 後半段垮了?
近日,外網Reddit社區一篇標題為“為什麽《惡靈古堡7》並不是所有人都喜歡?”的帖子引發玩家熱議。

帖主表示:“如果你不喜歡《惡靈古堡7》,我很想聽聽你的看法。對於那些更偏愛恐怖取向《惡靈古堡》、而不是動作取向作品的玩家來說,為什麽會不喜歡它呢?
我看到有人說《惡靈古堡2》比《惡靈古堡7》更好,或許也有不少人是這麽想的,所以乾脆放棄了《惡靈古堡7》?我只是單純好奇大家的想法。”

評論區,許多玩家表達了自己的看法。有玩家表示:“對我來說,貝克宅邸那一段幾乎是10/10,各方面都接近完美,但離開宅邸之後,船那一段最多只能算還行,而礦坑和結局則真的很糟,感覺像是匆忙拚湊出來的——你突然獲得大量彈藥(即使在最高難度也是如此),遊戲變成了走廊射擊,最終Boss戰可能是整個系列裡最無聊的一個。這也是為什麽《惡靈古堡7》讓我如此糾結:它的高光時刻甚至比《惡靈古堡8》或整個系列裡的許多作品都要出色,但低谷又低得驚人。而相比之下,我更喜歡《惡靈古堡8》,雖然也有問題和低點,但它不會像《惡靈古堡7》那樣在後期每次玩都明顯失控和崩盤。”
不少玩家對此紛紛表示讚同,但也有玩家認為這是系列的通病。


也有玩家闡釋道,《惡靈古堡7》是一款不錯的遊戲,但真正讓《惡靈古堡》系列吸引人的,是角色本身。而對於伊森,自己完全抓不住他的亮點。自己想要的是一個有血有肉的角色,一個會有反應、會有情感、讓玩家能夠產生共鳴的人物。

對此你怎麽看?你喜歡《惡靈古堡7》嗎?歡迎在評論區留言分享你的觀點。

