遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

《惡靈古堡7》再引玩家熱議:前半段完美 後半段垮了?

近日,外網Reddit社區一篇標題為“為什麽《惡靈古堡7》並不是所有人都喜歡?”的帖子引發玩家熱議。

《惡靈古堡7》再引玩家熱議:前半段完美 後半段垮了?

帖主表示:“如果你不喜歡《惡靈古堡7》,我很想聽聽你的看法。對於那些更偏愛恐怖取向《惡靈古堡》、而不是動作取向作品的玩家來說,為什麽會不喜歡它呢?

我看到有人說《惡靈古堡2》比《惡靈古堡7》更好,或許也有不少人是這麽想的,所以乾脆放棄了《惡靈古堡7》?我只是單純好奇大家的想法。”

《惡靈古堡7》再引玩家熱議:前半段完美 後半段垮了?

評論區,許多玩家表達了自己的看法。有玩家表示:“對我來說,貝克宅邸那一段幾乎是10/10,各方面都接近完美,但離開宅邸之後,船那一段最多只能算還行,而礦坑和結局則真的很糟,感覺像是匆忙拚湊出來的——你突然獲得大量彈藥(即使在最高難度也是如此),遊戲變成了走廊射擊,最終Boss戰可能是整個系列裡最無聊的一個。這也是為什麽《惡靈古堡7》讓我如此糾結:它的高光時刻甚至比《惡靈古堡8》或整個系列裡的許多作品都要出色,但低谷又低得驚人。而相比之下,我更喜歡《惡靈古堡8》,雖然也有問題和低點,但它不會像《惡靈古堡7》那樣在後期每次玩都明顯失控和崩盤。”

不少玩家對此紛紛表示讚同,但也有玩家認為這是系列的通病。

《惡靈古堡7》再引玩家熱議:前半段完美 後半段垮了?

《惡靈古堡7》再引玩家熱議:前半段完美 後半段垮了?

也有玩家闡釋道,《惡靈古堡7》是一款不錯的遊戲,但真正讓《惡靈古堡》系列吸引人的,是角色本身。而對於伊森,自己完全抓不住他的亮點。自己想要的是一個有血有肉的角色,一個會有反應、會有情感、讓玩家能夠產生共鳴的人物。

《惡靈古堡7》再引玩家熱議:前半段完美 後半段垮了?

對此你怎麽看?你喜歡《惡靈古堡7》嗎?歡迎在評論區留言分享你的觀點。

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