為什麽不叫《惡靈古堡7》?製作人詳解遊戲命名方法
遊戲的命名一直都是門大學問。考慮到最新作的名字被定為了《惡靈古堡:啟示錄2》,不少玩家都好奇為什麽這部作品不叫《惡靈古堡7》呢?而在近日,卡普空還專門就這個問題為玩家們做了解答。
“我覺得以大數字命名的新《惡靈古堡》將會是我們嘗試新內容的地方,那種全新的遊戲方式,”任職於卡普空的遊戲製作人Michiteru Okabe說道,“《惡靈古堡:啟示錄2》就像一座橋梁一樣,將這個系列重新和經典的恐怖體驗連結在了一起,而不是前幾作中那種偏重動作的感覺。這款遊戲裡的恐怖元素非常棒,而以數字命名的系列則是我們去嘗試新點子的地方。但歸根結底,這兩種遊戲對我們來說都非常重要。”
“卡普空一直都很關注玩家對於遊戲本身的需求,而這就是為什麽我們會做啟示錄系列,”他繼續說道,“我們要保留《惡靈古堡:啟示錄》中做得好的地方,也就是那種回歸傳統的遊戲風格。而在這部續作中,我們還是希望玩家能繼續體驗這種因恐怖而來的緊張和刺激,而這一點是和以數字命名的惡靈古堡不同的。《惡靈古堡》這款系列本傳的話則是更傾向於成為一種面向大眾市場的恐怖類動作遊戲。”
《惡靈古堡:啟示錄2》將在明年第一季度發售,登陸的平台則有PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One及PC。