遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

《惡靈古堡7》出貨量公布 沒有達到400萬套目標

日本廠商Capcom今日也發布了2016財年財報。Capcom本財年營收871.7億日元,同比增長13.2%,利潤達88億日元,同比增長14.6%。

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遊戲方面,Cpacom表示,《惡靈古堡7》、《魔物獵人XX》的表現非常不錯。此外,《惡靈古堡》冷飯也有很不錯的銷量。儘管Capcom沒有提到名字,但應該指的是登陸PS4和Xbox One的《惡靈古堡》4.5.6.

不過Capcom也有銷量表現不是太好的遊戲,那就是《死亡復甦4》。Capcom稱這款登陸Xbox One和PC的系列新作表現低於預期。《死亡復甦4》去年12月發售,Capcom預測截止到2017年3月31日出貨量能達到200萬,如此看來這個目標恐怕沒有實現。

值得一提的是,根據分析師Daniel Ahmad,Capcom的《惡靈古堡7》、《魔物獵人XX》和《死亡復甦4》實際上都沒有達到官方預期目標。

《惡靈古堡7》:截止到2017年3月31日出貨量達350萬套,距離400萬目標還差50萬套。(PS:《惡靈古堡7》1月24日發售,意味著350萬是發售頭兩個月多的數據)

《魔物獵人XX》:出貨量則只有170萬套,距離200萬目標還差30萬。

《死亡復甦4》:用Ahamd的話說就是表現非常差,離200萬銷量還差的很遠。

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對於將來的計劃,Capcom稱將根據公司的中期發展路線,“加強數字下載收入和增加主要大作發售陣容”。

對於2017財年,Capcom表示將獲得比2016財年更多的收入和利潤。截止到2018年3月31日,Capcom預測2017財年收入可達930億日元,利潤可達145億日元。

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