遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

《惡靈古堡7》VR版一定火?索尼自己都不敢這麽說

昨天,讓大家等了很久的索尼PSVR終於轟轟烈烈地開售了。其實索法對VR的支持力度大家都看得見:《惡靈古堡7(Resident Evil 7)》全程可在PSVR上遊玩,同時《蝙蝠俠:阿卡姆VR(Batman Arkham VR)》也正在緊鑼密鼓地開發之中。早前,索尼電腦娛樂的CEO Andrew House還作出了這樣的承諾:從十月份起到年末,索尼將把50款遊戲搬上PSVR平台。

然而,在近日在一次外媒訪談中,Andrew House在被問及PSVR的出世是否會是VR成為市場主流概念的起始時,回答顯得有些“不自信”:“我曾說過,在可預見的未來之內,VR的發展都將會被狂熱的市場所推進。但在這個問題上,索尼方面的期望是比較保守的。”

“雖然現在大家對《惡靈古堡7》VR版等等遊戲的熱情非常高,高到超出了我們的預期,但預測未來市場是一件非常困難的事情,畢竟你出新設備是一回事,要讓玩家用一種與以往截然不同的方式與硬體互動又是另一回事了。然而,當下大家對新媒介這種日益高漲的興趣最終到底會否引致與之匹配、能夠帶動起進一步發展的消費需求仍是一個大大的問號。”

展望未來,Andrew House表示對於遊戲產業而言,擁有嘗試不同新概念的勇氣是非常重要的。各家廠商應當將自己視作一種文化力量,而非僅僅為追求商業成功而謀求進步。“那些將遊戲產業規模與好萊塢票房相對比的日子已經一去不複返了,”Andrew House說:“在過去做些博眼球的事兒無可厚非,但現在我們已足夠成熟去到其他領域尋找文化合法性了。雖然已在遊戲產業主流之中拚搏近十年,但我們似乎仍然缺乏足夠好的與消費就我們所做的多樣性工作溝通的能力。”

↑上圖為《惡靈古堡7》“廚房”Demo VR版本截圖

展望未來,Andrew House表示對於遊戲產業而言,擁有嘗試不同新概念的勇氣是非常重要的。各家廠商應當將自己視作一種文化力量,而非僅僅為追求商業成功而謀求進步。“那些將遊戲產業規模與好萊塢票房相對比的日子已經一去不複返了,”Andrew House說:“在過去做些博眼球的事兒無可厚非,但現在我們已足夠成熟去到其他領域尋找文化合法性了。雖然已在遊戲產業主流之中拚搏近十年,但我們似乎仍然缺乏足夠好的與消費就我們所做的多樣性工作溝通的能力。”

看來雖然PSVR成績搶眼,但索尼對旗下VR遊戲的未來表現仍持觀望態度。對此你又有怎樣的看法呢?不妨在評論區裡說說吧。

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