製作人解釋為何《惡靈古堡7》並非系列重啟之作
近幾年越來越多的知名遊戲系列開始玩起了“重啟”,對於接下來即將發售的《惡靈古堡7》,雖然玩家們可能覺得這款遊戲也是一款重啟性質的作品,不過製作人川田將央並不這麽認為。
CAPCOM的川田將央最近接受了Game Informer雜誌的採訪,他對於《惡靈古堡7》為何沒有選擇重啟,而是當作正統續作發表了看法。
在採訪中,川田將央也承認,玩家們看到《惡靈古堡7》的玩法時可能會認為這是一款重啟作品,不過遊戲的故事劇情更適合作為一款正統續作。《惡靈古堡7》依舊還是系列作品,它將帶回該系列最初的恐怖感、解謎要素以及戰鬥感,隻不過還有一些新鮮的要素加入。川田將央希望能夠打造出生存恐怖感。
川田將央還表示開發團隊認為如果遊戲發售之前公布了太多的情報的話,會直接影響到遊戲時的感覺,很有可能會毀掉遊戲中準備好的驚喜。
CAPCOM的《惡靈古堡7》將於1月24日發售,登陸PC、PS4和XboxOne。該公司預計這款遊戲首日的銷量能夠達到400萬套。