Capcom暗示還有未公布大作 稱生化7能再賣200萬
最近Capcom公布了2016財年財報,報告中提到《惡靈古堡7》出貨量達350萬套,財年內收入和利潤都實現了增長,其中利潤達88億日元,同比增長14.6%。
對於2017財年(2017.4.1-2018.3.31),Capcom預測將獲得比2016財年更多的收入和利潤。截止到2018年3月31日,Capcom表示2017財年收入可達930億日元,利潤可達145億日元。
至於如何在2017財年實現收入和利潤的增長,Capcom發布了一個2017財年“策略和計劃”提綱,在裡面Capcom透漏未來12個月他們將發售兩個大作。第一個應該是《漫威vs卡普空:無限》,第二個則是一個未公布的作品,感覺也是Capcom的一個“主要品牌”遊戲,外媒揣測可能是《惡靈古堡2》重製版。
Capcom還預測截止到2018年3月31日,《漫威vs卡普空:無限》和《惡靈古堡7》銷量都能達到200萬套。前者9月份才發售,而後者2016財年銷量沒有達到400萬預期。
除了發售兩個大作外,Capcom的策略還包括強化數字遊戲(完整遊戲,DLC),加強當代平台遊戲重製,鼓勵開發多平台遊戲(包括Switch),以及“探索前沿市場,比如《快打旋風5》的電子競技”。
截止到2017年3月31日,Capcom主要品牌遊戲總銷量如下:
《惡靈古堡》7700萬
《魔物獵人》3900萬
《快打旋風》3900萬
《惡魔獵人》1500萬
《死亡復甦》1000萬
《龍族教義》320萬
《漫威vs卡普空3》和《終極漫威vs卡普空3》合計售出340萬套(PS3/Xbox 360)