遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

Capcom暗示還有未公布大作 稱生化7能再賣200萬

最近Capcom公布了2016財年財報,報告中提到《惡靈古堡7》出貨量達350萬套,財年內收入和利潤都實現了增長,其中利潤達88億日元,同比增長14.6%。

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對於2017財年(2017.4.1-2018.3.31),Capcom預測將獲得比2016財年更多的收入和利潤。截止到2018年3月31日,Capcom表示2017財年收入可達930億日元,利潤可達145億日元。

至於如何在2017財年實現收入和利潤的增長,Capcom發布了一個2017財年“策略和計劃”提綱,在裡面Capcom透漏未來12個月他們將發售兩個大作第一個應該是《漫威vs卡普空:無限》,第二個則是一個未公布的作品,感覺也是Capcom的一個“主要品牌”遊戲,外媒揣測可能是《惡靈古堡2》重製版。

Capcom還預測截止到2018年3月31日,《漫威vs卡普空:無限》和《惡靈古堡7》銷量都能達到200萬套。前者9月份才發售,而後者2016財年銷量沒有達到400萬預期。

除了發售兩個大作外,Capcom的策略還包括強化數字遊戲(完整遊戲,DLC),加強當代平台遊戲重製,鼓勵開發多平台遊戲(包括Switch),以及“探索前沿市場,比如《快打旋風5》的電子競技”。

截止到2017年3月31日,Capcom主要品牌遊戲總銷量如下:

《惡靈古堡》7700萬

《魔物獵人》3900萬

《快打旋風》3900萬

《惡魔獵人》1500萬

《死亡復甦》1000萬

《龍族教義》320萬

《漫威vs卡普空3》和《終極漫威vs卡普空3》合計售出340萬套(PS3/Xbox 360)

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