遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

《惡靈古堡7》畫面設定目錄 全開盡享照片級畫質

《惡靈古堡7》demo“Beginning Hour”目前已經登錄PC。卡普空數字平台數字總監William Bacon在NeoGAF論壇上發文透露了本次demo的新細節,包括修複了一些PS4中的bug等等。

值得一提的是,本次demo還曝光了畫面設定目錄,目測效果全開可以享受照片級畫質!

我們在截圖中可以看到《惡靈古堡7》支持動態陰影(Dynamic Shadow)、陰影緩存(Shadow Cache)、環境遮蔽光(HBAO+)、Bloom溢出光效、鏡頭耀斑效果(Lens Flare)、體積光照品質(Volumetric Lighting Quality)、反射品質、次表面散射(SubSurface Scattering)、色差(Chromatic Aberration)。此外還有一些細節值得注意,包括支持144 Hz刷新率和NVIDIA G-Snyc垂直同步技術、出現在《戰地風雲4》中的分辨率比率(Resolution Scaling)將最高輸出2被的材質,但值得注意的是抗鋸齒方案隻提供FXAA、TAA、FXAA+TAA、SMAA四種選擇,沒有常見的MSAA。

畫面設定目錄:

分辨率:最大3860x2160

刷新率:支持144hz顯示器

顯示方式:全屏、視窗、無邊框視窗

幀頻: 30, 60和動態

垂直同步:開啟、關閉

渲染: 普通、交錯

分辨率比例:0.5X-2.0X、1.0X

細節品質:極低到極高

紋理過濾:極低到極高

網格品質:極低到極高

反鋸齒:FXAA, TAA, FXAA+TAA和 SMAA

動態模糊:開啟、關閉

環境渲染:低、中、高

景深設定:開啟、關閉

陰影品質:極低到極高

動態陰影:開啟、關閉

環境光遮蔽: 關閉, SSAO(動態), SSAO,HBAO+

泛光效果:開啟、關閉

鏡頭眩光:開啟、關閉

靈光品質品質: 關閉、低、高

次表面散射:開啟、關閉

色差:開啟、關閉

色域太空:SRGB 和 BT.709

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