《惡靈古堡7》畫面設定目錄 全開盡享照片級畫質
《惡靈古堡7》demo“Beginning Hour”目前已經登錄PC。卡普空數字平台數字總監William Bacon在NeoGAF論壇上發文透露了本次demo的新細節,包括修複了一些PS4中的bug等等。
值得一提的是,本次demo還曝光了畫面設定目錄,目測效果全開可以享受照片級畫質!
我們在截圖中可以看到《惡靈古堡7》支持動態陰影(Dynamic Shadow)、陰影緩存(Shadow Cache)、環境遮蔽光(HBAO+)、Bloom溢出光效、鏡頭耀斑效果(Lens Flare)、體積光照品質(Volumetric Lighting Quality)、反射品質、次表面散射(SubSurface Scattering)、色差(Chromatic Aberration)。此外還有一些細節值得注意,包括支持144 Hz刷新率和NVIDIA G-Snyc垂直同步技術、出現在《戰地風雲4》中的分辨率比率(Resolution Scaling)將最高輸出2被的材質,但值得注意的是抗鋸齒方案隻提供FXAA、TAA、FXAA+TAA、SMAA四種選擇,沒有常見的MSAA。
畫面設定目錄:
分辨率:最大3860x2160
刷新率:支持144hz顯示器
顯示方式:全屏、視窗、無邊框視窗
幀頻: 30, 60和動態
垂直同步:開啟、關閉
渲染: 普通、交錯
分辨率比例:0.5X-2.0X、1.0X
細節品質:極低到極高
紋理過濾:極低到極高
網格品質:極低到極高
反鋸齒:FXAA, TAA, FXAA+TAA和 SMAA
動態模糊:開啟、關閉
環境渲染:低、中、高
景深設定:開啟、關閉
陰影品質:極低到極高
動態陰影:開啟、關閉
環境光遮蔽: 關閉, SSAO(動態), SSAO,HBAO+
泛光效果:開啟、關閉
鏡頭眩光:開啟、關閉
靈光品質品質: 關閉、低、高
次表面散射:開啟、關閉
色差:開啟、關閉
色域太空:SRGB 和 BT.709