《惡靈古堡7》視角最大90度?卡普空:沒錯不能改
上周有媒體研究了《惡靈古堡7》的配置檔案,想要通過將“FOVHackEnable”的值設定為“true”,而修改遊戲視角大小FOV超過90度,但遊戲立刻崩潰。
卡普空方面對此表示,《惡靈古堡7》在設計的時候就沒想過要超過90度。
卡普空的原因既有藝術方面,也有技術方面。90度是《惡靈古堡7》中最大的FOV選項。 “FOV上限為90度是一個遊戲設計決定,開發團隊在看到demo的反饋之後,探索了更大FOV的可能性,但這引入了一些問題,其中某些物體和紋理完全沒法渲染成功,也會影響性能。同時,這種類型的遊戲視角太大也會減少遊戲的緊張和氣氛。”
而配置檔案中的FOVHack設定是殘留產物,開發過程中就從來沒有測試過。
《惡靈古堡7》是首批支持HDR的PC遊戲之一,除了FOV,PC版的另一個常見差評是缺少對21:9顯示器的支持。而卡普空表示目前沒有計劃支持這一寬縱比的顯示器。