2017年你想玩到的遊戲大作 生化7騎馬砍殺2在列
現在已是2016年最後的一個月,每年這個時候總讓人忍不住回顧一下那些令人感動的遊戲瞬間,但先別忘了,2017年我們還有不少值得期待的遊戲。
除了我們期待的《刺客教條》新作,還有同樣的年貨遊戲《決勝時刻》之外,2017年其實我們還有其他的選擇。或重磅或小眾,以下這份清單會告訴你,我們還期待哪些遊戲的發售。
《品質效應:仙女座》
《仙女座》的故事發生在《品質效應 3》故事的數百年之後,人類與外星物種移居到了新的星系,而星系中也有著更神秘古老的物種,故事就在新星系與新物種之間展開。
另一些有趣的細節是:BioWare稱《仙女座》是其開發的最大規模的遊戲,而且遊戲不會有明顯的加載畫面。忠誠任務不會決定遊戲的結局,在主線劇情完成後也可以繼續選擇忠誠任務。
本作預計將於2017年3月正式推出。
《暴戰機甲兵》
我們都非常期待回合策略《暴戰機甲兵( BattleTech)》的回歸,Harebrained Schemes已經在Kickstarter上完成了其眾籌目標,而如今BattleTech作者喬丹·魏斯曼(Jordan Weisman)與《暗影狂奔:歸來》創意總監麥克·麥凱恩(Mike McCain),以及米奇·基特曼(Mitch Gitelman)均參與到了遊戲的開發中來。
PAX上展示的遊戲版本僅包含了一個任務,但也已經可以看到遊戲內部的架構處理。Harebrained將會改變前作遊戲的一些做法,但不會過度引入新的理念。一些新的元素放在回合製中會難以充分展示其特點。當然,非網格式的地圖也使得遊戲進行底層的改造難度增加。似乎畫面以及細節的表現才是他們正在關心的內容。
《暴戰機甲兵》未來或許還會將目標放至更長遠的多人遊戲上,但可喜的是,開發團隊正將精力集中在單人遊戲的體驗上。目前看來遊戲隱約有些《幽浮》的風格。本作預計於2017年正式推出。
《騎馬與砍殺2:領主》
一點戲劇感,一份代入感,再加上一些沙盒RPG元素,《騎馬與砍殺》系列是多重元素的混合。在巨集大的戰場中你能感受到那一份震撼,或者享受面對敵人來襲時站在城堡上居高臨下的優越感。遊戲裡你能確確實實享受到成為一名中世紀領主在政治舞台上翻雲覆雨,在戰場上砍殺的快感。
《騎馬與砍殺》的第一款作品距今已有10年的歷史,《領主》將為本作帶來眾多畫面以及技術上的大幅改進。可自定義的人物為讓玩家能夠在中世紀的黑暗中擁有更靈活的手腕。而全新的工匠系統能夠讓玩家造出獨有的中世紀武器。
本作預計將於2017年推出。