遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

惡靈古堡7低配置電腦設定方法 生化7低配電腦能玩嗎

低配置電腦設定方法:

大家知道惡靈古堡7在1月24日發布後,可謂是2017年首個顯卡殺手遊戲,CPU要求i5,RAM要求8G,顯卡更是要求GTX760。注意這是台式機的配置,很多吧友是不是看到這就望而卻步了呢?其實不然,官方給出的最低配置是在1080P的,768P可以一戰。筆電(不是遊戲本、768P)配置比官方低得多,在適當優化後還是可以流暢運行的,全程穩定在30FPS左右。

遊戲具體優化如下(僅供參考):

(1)全屏運行比視窗運行幀數高些

(2)幀數最好鎖定在30fps

(3)垂直同步為開,消除畫面撕裂感,建議打開,關閉可以提高少許幀數。

(4)渲染方式不要是交叉式,否則畫面字體模糊,但可提高幀數。

(5)分辨率體調節在0.8~1之間,或根據自己顯卡量力而為,數值越大畫面越精細,本人設定為0.8(保證所有場景FPS都在30以上),畫面勉強可以接受,此選項對幀數影響最大。

(6)畫面拖動卡頓可以設定紋理品質為中或者低,不影響畫質。

(7)紋理過濾中或者高。

(8)網格品質中。

(9)抗鋸齒默認FXAA+TAA。

(10)運動模糊就是畫面拖動會模糊,本人無法接受,所以關。

(11)效果渲染、陰影品質為中,可以提高少許幀數。

(12)其他特效保持默認為開就行,否則畫面感太差。

關於4G記憶體能否運行遊戲的問題:

經測試是可以的,在進入遊戲之前將記憶體優化到佔用低於30%,最好開啟遊戲模式本遊戲在運行中大約佔用2G記憶體。

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