遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 2017-12-20 (PC)
  • 發行: PUBG Corporation
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

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絕地求生大逃殺歸零距調節及開槍方法

比方說目標離你400米,你在默認歸零100米的時候槍口要上抬4毫米,調整標尺到400就等於準星放在了這個“抬高4毫米”的位置上。比自己手動抬槍口好在比手動抬精確,連續射擊時複位簡單。

不調全靠手感抬這一點點槍口也可以,但是你如果知道對方的距離但是不知道這個距離對應手動抬高多少的話,第一發打出去還要看子彈落地的揚塵來判斷是不是打低了,打高了根本不知道打高了多少只知道打高了。另外在連續射擊的時候,你每一槍打出去要修正後座造成的抬槍口,在憑手感的時候每次都要手動恢復到抬高4毫米,這樣是很累的,而且不精確。

對於目標不是正好在標尺距離上的情況,比方說你調整標尺到400,準星放在目標上,他人在350你就往下一點點,人在450就抬一點點,比圍繞著一個想象出來的抬槍口距離修正要簡單。

高手手感精準可以不調,比每次看地圖調標尺要快,圖拉夫這些手感極好的基本就不調。調有調的好處。

我看單車偷襲第一槍肯定是調的,調了還告訴隊友多少距離,效果還可以。看地圖,相對於你正東西南北一格子100,其他角度粗略點按*1.4算。

一般來說,200米以內不用調,靠手感抬一點點還是很簡單的,而且這個距離上子彈下墜最多是瞄頭打大腿,打還是能打中人的。一個目標比方說在280,沒看見你,你可以調到300瞄頭打頭皮,瞄嘴打眉毛,瞄軀乾打軀乾。

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