Xbox Ally X 4月迎來自動超分功能 性能最多提升30%

2026-03-15

據Windows Central報導,微軟在GDC上宣布,ROG Xbox Ally X掌機將於今年4月迎來自動超分辨率 (Auto SR)功能。

Auto SR功能最初是搭載驍龍X或X2處理器Copilot+ PC的標配,它利用AI處理技術,讓系統能夠以較低分辨率渲染遊戲,然後再將其放大到更高分辨率,從而為玩家帶來更高的幀數。

此次更新的亮點在於,Auto SR集成到了Windows 11中,此前該功能僅在Copilot+ PC生態系統中提供。

Xbox Ally X 4月迎來自動超分功能 性能最多提升30%

這項技術的基本原理與其他圖像超采樣解決方案類似。自動超采樣 (Auto SR) 與AMD的FSR、Intel的XeSS以及微軟的NVIDIA DLSS類似。它只是降低遊戲內部分辨率,以減輕GPU負載,然後再利用運行在NPU上的AI模型重建圖像。

要使用AMD FSR、Intel XeSS或NVIDIA DLSS,遊戲開發者必須提供對相應技術的支持。而微軟的自動超分辨率 (Auto SR) 功能則無需開發者乾預,所有遊戲都會自動啟用。

Kotaku記者Ethan Gach發布了一段視頻,展示了《極限競速:地平線5》在 Ally X上的運行情況。視頻中,未開啟自動超分辨率 (Auto SR) 時幀率為35 fps,開啟後幀率則達到了“約51 fps”。微軟表示,開啟Auto SR將帶來“近30%的性能提升,同時保持幾乎相同的視覺質量”。

即將到來的更新對ROG Xbox Ally X來說,無疑是一次重大變革。視頻中,該公司並未提及這項功能是否也會應用於性能較低的ROG Xbox Ally掌機。這可能是因為Ally X配備了帶有專用NPU的AMD Ryzen AI Z2 Extreme,而標準版掌機ROG Xbox Ally則缺少此NPU。

微軟警告稱,其自動超分辨率(Auto SR)技術的功能存在局限性。該技術主要針對使用DirectX 11和DirectX 12 API遊戲。

當然,也不兼容OpenGL API和Vulkan。不過,官方表示它將兼容部分x64模擬器遊戲和原生Arm64遊戲。這對使用集成NPU的驍龍X Elite和Plus SoC的微軟Surface設備來說意義重大。

此外,Auto SR不支持HDR。它還可能導致文本和界面略顯柔和。當遊戲以低於900垂直分辨率啟動時(例如1280x800),運行效果最佳。這套系統旨在提升遊戲在可能出現性能瓶頸的區域的性能,因此這點代價可以忽略不計。

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