遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 2017-12-20 (PC)
  • 發行: PUBG Corporation
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生大逃殺單排基本戰術與打法思路分析

絕地求生大逃殺單排基本戰術與打法思路分析

基本戰術思路

首先要確定自己的打法,或者是塞房子保證隊伍存活尋找吃雞的機會,或者是一路平推尋找殺人的快感。

塞房子打法:前期避開航線,尋找地點發育,通過坐車進行長距離移動進入空房子賭安全區的刷新,減少與其他隊伍的摩擦,避免減員,滿員進入決勝圈幾隻隊伍,但是偶爾會發生意外,送了幾波非常肥的快遞非常蛋疼。

一路平推的打法,基本就是一直都在打架,以戰養戰。沒有槍法以及基本的團隊意識的話,很難吃雞。

其實兩種打法並沒有誰優誰劣,主要還是看你想要什麽。

絕地求生大逃殺單排基本戰術與打法思路分析

這裡我簡單給出一個判斷思路,如圖中所示,假如航線為GP→FE航線,跳傘不提前開傘的位置降落在航線左右兩個以內,所以此次遊戲中,機場,N港,防空洞,馬蹄山,M城,Y城,遺跡,基本都會有1-2隊,G港會是一個開車去撿東西發育的好地方,G城上城區和下城區也基本會有人前往。但是概率小很多。如圖中所示,第一波圈在此位置,航線也確定,那麽如果最後幾波圈刷在DK點左右時,隊伍在此圈的NW方向進入圈內,左右敵人會比較少,如果刷在FK點左右時,隊伍在此圈的N方向進入圈內敵人會比較少。

在最後幾波圈的時候,首先要確定的是本次毒圈的戰鬥條件,如果是山地戰,通常走在山陰面或陽面會是一個比較好的選擇,如果是平原戰,需要確定是否有高點,如果有高點,伏地魔絕對不是一個好的選擇。如果沒有高點,用雲哥的話來說,就是果斷的搓起來啊。

關於攻房與守房

在攻房的時候,一定不要著急一股腦就衝進去,很有可能第一個人被打倒之後,絆住了第二個人,然後團滅了。

通常在攻房的時候,一定要先獲取資訊,敵人在房間內的位置,敵人的人數,盡量不要衝房子,而是在房子周圍進行消耗,尋求讓對方淘汰1-2人的狀態再進行進攻。另外各種手雷也是攻房的利器。

在守房的時候,切記一定不要讓對方輕易來到你的樓下或者隔壁,通常兩隊做了鄰居之後,經常就是互相消耗一陣,最後誰也不跑毒剛死了。尤其是一樓帶有車庫的房間中,千萬別讓對方輕易來到樓下,隨便丟幾顆手雷就很難受。

關於我觀看主播時感受到的細節

我經常觀看的主播是A+和圖拉夫,他們在玩這個遊戲的時候細節做的非常到位,簡單分享幾個我覺得比較重要的:

1.他們在遊戲的時候,很少會出現在某個地方一動不動的狀態,經常在這個遊戲裡面玩狙的一定會感覺到,側身瞄人的人,其實是狙擊手最喜歡的靶子,八倍鏡瞄準頭直接就倒下了。所以這種多動,其實會更好的保護自己。

2.在進房子的時候,或者轉彎的時候,經常會蹲一下,對於常玩FPS遊戲的人來說,改變一下頭線的高度,常常會有出其不意的效果。

3.尋找掩體,在進行移動的時候,常常會根據樹木的多少,窪地的存在與否,或山脈走向來決定行動路線,可以有效規避一側敵人。

4.利用環境創造掩體,例如圖拉夫在巡邏執法的時候,被別人偷襲了一槍,他總是會讓車左轉,用副駕駛的一邊面對敵人子彈射來的方向,這樣下車之後,會默認站在汽車這個掩體後方,然後進行對槍。A+在某一次直播的時候,四個人躲在一個小廁所中,A+用汽車在廁所的門方向創造了一個掩體,最後成功利用這個汽車製造的掩體擊殺對面的敵人。

5.圖拉夫在單排的時候,非常非常少進入某個房間,當圖拉夫發現某個人躲在某個某個房間的時候,他總會利用某些東西吸引對方出來,例如開一下車發出的響聲,或者第三視角看房間內然後噴子跳噴,或者進入房子內,躲在掩體後,和對方卡第三人稱視角。

6.A+和圖拉夫的槍法的共同點,我所說的槍法,其實就是最近比較經常被提到的滑鼠巨集,圖拉夫在用M16的時候,槍一直都是單發模式,但是他在開了瞄具之後開槍,幾乎和全自動是一個速度,與此同時還有壓槍。A+的AK槍法更加變態,開著四倍鏡,鏡彈起來之後強行拉回來繼續連發,雖然沒有打到全自動的速度,但是射速仍然比正常點射快很多很多。其實這也就是部門時間輸出的子彈量提高了,就算命中率略降一些,但是造成的傷害也更高。我自己試了試用M16這麽打,爆發速度也能點的差不多,但是命中率相對較低。

7.狙擊沒有打到頭但是打中身體的時候,圖拉夫會第一時間切成M16進行補傷害。

8.某次P城巷戰,A+直接上最高的樓,然後跳到對射的另一隊的房頂,後來跳進了陽台(吃了fanchemao一顆手雷,不然絕對四殺)。昨晚學區房決戰,直接在右下角樓樓頂跳到對面樓頂。

9.這個是我自己玩出來的,在麥田伏地魔大決戰的時候,不使用瞄具瞄準,而是使用按住右鍵的瞄準方式,比預想中打的要準的多,而且視角也好很多。

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