遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生大逃殺11月底測試服二次更新內容一覽

測試服PC 1.0版本二次測試更新日誌

遊戲優化:

1. 遊戲角色渲染優化

遊戲角色動畫優化

2. 遠距離下武器渲染的優化

3. 多項特效優化

4.多項UI優化

5. 海水模型優化

6. 區域加載優化

7. 優化記憶體讀取人物角色需要的佔用

8. 優化記憶體讀取紋理需要的佔用

動畫:

1. 當你觸發了攀爬動作時,按住Shift會讓你直接越過你攀爬的物體,而不是爬到那個物體上面

2. 修改大衣模型防止在某些情況下開鏡後擋住視野

遊戲性:

1. 手和腳被擊中的傷害降低了,大腿和上臂倍擊中的傷害增加,具體看表

2.使用繃帶以後恢復血量的時間從8.5秒減少到4.5,恢復速率增加。使用繃帶的時間和總體回復的血量保持不變。

3. 從飛機上跳傘後可以降落到的區域變廣(人在天上可以飛的更遠了?)

4. 在機場島增加了一片新的區域,一片以前降落不到的地方。

5. 15倍鏡增加了刻度

6. 為使用7.62子彈的槍增加了新的4倍鏡準心

7. 為衝鋒槍和狙擊槍增加了新的4倍鏡準心

8. 為開鏡後非鏡頭內的區域增加了模糊效果(以後開鏡只有鏡頭裡是清楚的了?)

9. 子彈可以穿水,穿透效果和動力有關(不同子彈速度入水穿透力度不同?水裡無敵時代的終結?)

10. 第三視角趴草叢視野角度降低(伏地魔GG?)

11. SKS和MINI14的子彈速度降低 (具體沒說清楚,可能是翻譯錯誤)

12. 拿著SKS,MK14,MINI14時的跑步速度調整為和拿著步槍時一樣.

13. MK14 開槍速率提高

14. M16上不能再裝15倍鏡了

物品:

1. 新槍械DP-28,使用47 4762mm子彈,圓形彈夾,最高可以裝4倍,開槍速率相對較低,但是射程遠,傷害高

2. 新槍械AUG A3,使用5.56子彈,只能從空投中獲取。

界面:

1. 增加開始/結束圖片

2. 新的英文客戶端字體

3. 遊戲內界面,選項,物品欄,目錄欄,系統消息的整體設計都提升了

4. 單排/組排 相關的界面都優化了.

5. 隊友狀態欄從左上移到了左下

6. 隊員在小地圖,大地圖和隊員列表裡顯示的方式和顏色都更加容易辨認了

7. 新的連接,擊殺,死亡,擊倒,掉線指示器

8. F鍵互動優化

9. 當你背包沒有足夠太空時候,指示沒有足夠太空的字體會變紅色

10. 優化小地圖和大地圖

11. 降低小地圖的對比度來突出顯示隊友的情況

12. 調整了大地圖,讓地圖上的資訊,標識更加容易看清。

13. 你可以從大地圖和小地圖上直接看到隊友所看的方向了(估計是個扇形的高亮區之類的)。

14. 擊殺指示器從左下移動到了右上(和CSGO一樣會顯示什麽人用什麽槍怎麽殺了一個人了)

15. 增加了擊殺鏡頭,現在在遊戲結束時可以觀看你是如何被擊殺的了。

16. 四排和雙排時候被擊殺鏡頭只有在整個隊伍全部死後才可以觀看。

音效:

1. 大廳背景音樂修改

2. 所有車和船的聲音都進行了修改,聽起來更接近真實

3. 毒圈裡現在會聽到特殊的聲音

4. 轟炸圈聲音調整成3個不同階段:遠距離有炸彈爆炸,炸彈在空中飛行,爆炸。

5. 添加了入水時的音效,入水速度不同,聲音不同。

語言:

增加了4個語言:意大利語,葡萄牙語(巴西),西班牙語(墨西哥),中文(傳統)

Bug修複:

1. 修改了一個坐在3輪摩托後座會讓視野變模糊的BUG

2. 連續使用繃帶時候的動畫BUG被修複了

3. 修複了降落時有些樓從高處會看到一個粉色圓圈(應該說的是防空洞北面的那個大倉庫,上一次測試服每次跳防空洞都能看到那個大大的粉紅色圓圈貼圖)

4. 修複了一個BUG可以讓玩家在攀爬過程中全自動開槍

5. 開鏡開火時的模糊效果

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