遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 2017-12-20 (PC)
  • 發行: PUBG Corporation
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生倍鏡怎麽用 絕地求生全倍鏡瞄準效果解析

效果結論:

參考瞄準鏡的瞄準效果,直接調整歸零距離,可以保證子彈落點與準星一致。

嫌長不看的玩家可以看這個:

紅點、機瞄:

100米,人的肩寬(使用正面站寬即可)與準星/紅點寬度相當;

全息:

100米,人的站高為準星點到下直線端頭;200米,人的站高完全位於圈內(長度正好為100米的一半);300米,人的站高正好是圈的一半(圈的半徑是100米人高的2/3);

2倍:

100米,人的站高正好為圈的直徑;200米為半徑;300米按比例估算即可;

4倍:

(測距依據都為肩寬)100米,箭頭的外寬;200米,箭頭的中心線(外邊到內邊的中點的連線);300米,箭頭的內寬;400米及以上,對應的橫線的寬度;

8倍:

站高,準星下的第三格長線為200米處的站高,頭三格為等距;肩寬,準星橫線上從準星離開的每一大格約為25cm/1英寸;

100米,人的半身高(從頭頂到腰帶)為從橫線到下方第三格長標線;

200米,人的全高為從橫線到第三格長標線;

300米,人的全高為從橫線到第二格;

400米,人的全高為一格半;

500米,人的全高為一格又1/5(1.2格);

600米,人的身高為一格;

15倍:

準星橫豎線的標點一格和8倍橫線一樣為100米處的25cm/1英寸;

100米,人的站高約為準星橫線到中部第二,三條橫線的距離(靠近中線的兩條。另,第二條對應中線的第六格)(100米為從上往下量);

200米,人的站高為底部橫線到中部左數第一條橫線的距離(從下往上量,四條線從左往右分別對應200、300、400、500);600米,人的身高約為稍長於一格。

更遠的長度應該用不到。

補充VSS的4倍鏡

基礎:VSS的測距原理與15倍鏡是一樣的,底部的底線與中間弧線間所夾的長度對應站高,兩條曲線一上一下分別為對應於站高與蹲高

結論:100米,站高對應準星到底線的距離;200-500米,依次對應測距部分從左往右的幾個大格

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