絕地求生聲音機制詳細介紹 能聽到多遠的聲音
相信各位玩家都聽過光腳比穿鞋走路的聲音要大,其實並不盡然,兩者只能說是聲音的不同,並沒有什麽大小之分。
關於這種聲音的傳言今天我們就來一探虛實,根絕國外大神的測試,並且教給大家什麽距離可以聽到什麽聲音,從而能夠快速掌握聽聲辯位,聽聲測距!
玩家操作:
丟東西的聲音可以在4m內聽到,遠離4m就聽不到了。
在5m內可以聽到撿東西的聲音,但是這裡有一個秘訣,拿著槍撿東西的時候比空手撿東西的聲音要小,這在決賽圈也是大有用處的。
使用回復品的最遠在5m內可以聽見,各個物品的聲音並不相同。
換彈夾的聲音最遠可以在5m內聽到。但是!這裡又有一個小訣竅,有時換彈夾時人物丟棄彈夾有時會觸發一個小bug,導致人物角色會跳躍一下,這時30m內的玩家都會聽到彈夾落地的聲音。
給武器裝配件可以在3m內聽見。
開鏡沒有聲音產生。
破窗的聲音會在75m之內被聽到。
開關門會被20內的玩家聽到。
移動聲音:
爬行最遠會在15m內聽到,但是噪音很大,很好辨認。在潛伏攻樓的時候,最好是蹲下走的方式,而不要採用趴著走的方式,因為不僅起身反應慢,還能被分辨出來。蹲著走雖然也會被同樣距離的玩家聽到,但是聲音小一些,沒有很大的噪音,比較適用。
而蹲下跑步可以在25m之內被聽到,蹲下疾走會在35m內被聽到,也就是說跑步聲音更小。所以想快速接近敵人蹲下疾走還不如跑步。
正常走路會在20m內被聽見,跑步在35m內,疾跑在40m之內可以聽見。
車輛聲音
在所有車輛中,巴士的聲音最小,越野聲音最大,其實可以根據不同的聲音馬上判斷出距離,總的來說,本期求生時刻只是給觀眾們做出一個參考,比如聽到換彈夾跳躍聲,就馬上能判斷出在你的30m內有玩家,一個優秀的聽聲辯位玩家是一定會熟練運用這些數據,就能夠在決賽圈先發製人,對戰場情況一“聽”了然!