遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 2017-12-20 (PC)
  • 發行: PUBG Corporation
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生測試服第三輪測試更新內容一覽

大廳

新增:回放

新增功能:可記錄玩家角色周圍 1 公里範圍內的內容。

請在開始遊戲前啟用回放保存功能。

比賽結束時,回放將被自動保存並且可通過“大廳-回放”目錄中進行播放。

最多可以保存 20 局回放。超過該數目時之前的內容會被依次替換。

回放播放指南:

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遊戲性

基於 Miramar(沙漠地圖)的面積調整了第一個安全區的大小。

Win94

現在 Win94 可以裝備 Kar98k子彈袋。

現在 Win94 機械瞄具的準星變為紅色,更易瞄準。

增加了 Win94 屏息時瞄準視角的放大程度。

增加了後坐力。

增加了 Kar98k 子彈受到的阻力效果。

略微增加了 M24 子彈受到的阻力同時減少了約 2%的基礎傷害。

減少了 Vector 開火時視角晃動時間(現在Vector在開火時應該更容易控制)。

淡化了遠處的血液濺射效果。

UI/UX

新增鍵位綁定用於設定“瞄準”和“機械瞄準視角”的"切換/長按"狀態。

動畫

為 Win94 加入了新動畫。杠杆式上膛動作快了約 30%。

物品

基於 Miramar 地圖調整了物品刷新幾率。

車輛

提升了 Pickup 的燃油效率,現在更省油。

調整了 Aquarail 前部皮膚。

世界

移除了 Erangel 的雨天及霧天(僅測試服)。

Miramar(沙漠地圖)中的路標可被車輛撞壞。

聲音

降低了大廳背景音樂的音量 。

降低了窗戶破裂聲音的音量。

新增路標被損壞的音效。

降低了玩家在室內受到攻擊時聽到聲音的混響。

調整了 Pickup 和 Buggy 近處的音量。

Bug 修複

修複了自由觀看時切換至機械瞄準視角導致視角異常的問題。

修複了 Kar98k 在物品欄界面上看起來有彈夾的問題。

現在跳傘或在飛機上時切換至第一人稱視角無法獲得更大範圍的視野。

修複了 SKS 不晃動的問題。

修複了摩托車和 Buggy 停在斜坡時會滑下去的問題。

修複了玩家獲勝後,結算界面出現“舉報”按鈕的問題。

修複了玩家在軍事基地( Military Base )特定建築物可以爬到封閉太空的問題。

擊殺回放

修複了播放擊殺回放時看不到角色或先播放了聲音的問題。

修複了400m外玩家看起來像是隔著門射擊的問題。

修複了第一人稱視角回放可以看到角色臉部內側的問題。

現在滿載時,玩家也可以正常地丟棄或替換“自動步槍快速彈夾”。

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