遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

紅點好還是全息好?絕地求生槍支配件解析

紅點和全息

在現實中,兩種瞄鏡是有本質區別的,這裡不作贅述。

在遊戲中,這兩種瞄鏡除了UI界面之外,沒有任何區別。

全息紅點的倍數是一樣的。它們都只有1.25倍的放大功能,當然,機瞄也是1.25倍。這只是遊戲設計時為了體現出“我現在瞄準了!聚焦了!更大了!”

從某種角度來說,紅點比全息要求得高一些。為什麽初玩FPS遊戲的人喜歡用瞄準標誌大一點的而不用小點,原因很簡單,越大的瞄準標誌比越小的瞄準標誌更容易瞄準,但在追求精度的情況下,小點會比教大的瞄準標誌更準。有些人說什麽,新人用紅點,其實是相反,你看看大多數CS職業選手用最小的十字還是中的?還是大的? 但在玩CS早期的時候,很多人喜歡用中號或者大號十字來玩。就I是這個原因,因為大的瞄準更能幫主你快速瞄準到敵人,但當瞄準不在成為你的問題的時候,你可能對瞄具的要求就會有不同的改變了。你要求的就是精確射擊了。這個時候越小的瞄標更準確。

從其他方面來說,全息和紅點各有利弊。全息的瞄具太大導致視野不好,而紅點在高亮背景的時候容易不好瞄準,都是雙方的弊端。

大多數朋友偏愛紅點,我也是。

因為紅點瞄鏡的開鏡UI乾淨清爽,沒有那麽多擋視野的東西。

而全息瞄鏡一個鏡頭佔了快半個螢幕。

在實際使用中,紅點瞄鏡有一個小問題,就是在以下打上的時候,紅點會被光照所掩蓋,便會找不到中心點在哪,從而吃虧…

總的來說,還是看個人喜好,用習慣了都能讓你得心應手!

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