遊戲資訊
瘟疫公司:進化版 Plague Inc: Evolved
  • 發售: 2014-02-21
  • 發行: Ndemic Creations
  • 開發: Ndemic Creations
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
 相信不少人都在手機上玩過瘟疫公司(Plague Inc)這款遊戲吧,或者同類型的遊戲。 Plague Inc.是一款以病毒傳染為題材的策略型遊戲,要求玩家將某種病原體散布到世界各地從而製造一場超級大瘟疫,最終讓全球人類死於傳染病。在病原體的傳播、侵染過程中,玩家需要不斷增強其傳染性和抵抗力,同時還需要應對全球科學家的對策。 你先要給自己的瘟疫命名之後,即可選擇一個國家作為遊戲的起點——這個起點的選擇其實頗有講究,玩家最好不要選擇那些經濟發達、資源豐富的國家,否則一旦瘟疫引起公眾關注,這些國家的科學家就會立即開展研究,從而增強人類對瘟疫的抵抗力。事實上,這款策略型遊戲充滿了博弈,想滅亡全球人類可不是那麽容易的事情。 在瘟疫的傳播過程中,玩家可以通過收集DNA來不斷增強病原體的實力,例如增加空氣傳播、水體傳播等傳播方式,從而加速瘟疫在全球範圍的擴散;又比如增強病原體對特定氣候或藥物的抗性。此外,玩家還能設定瘟疫症狀的嚴重程度及明顯程度——不嚴重、不明顯的症狀有助於瘟疫在人類不知不覺間大範圍擴散,但是這種相對“溫和”的瘟疫又比較容易被治愈。總之,這場瘟疫不能過於來勢洶洶,也不能一直不溫不火——至於到底什麽“火候”最合適,那就得由玩家自己摸索啦。 Plague Inc.是一個看起來簡單的數字遊戲,你好似有足夠長的時間慢慢等待病毒爆發,最終襲卷全世界,但如果只是這樣的話遊戲就沒有什麽意思了,遊戲中考驗你制定策略的能力,以及與面對實際情況的應變能力,你不僅要為你的病毒增加傳染渠道,也要控制它在一定時期的致命性,而且你還需要注意疾病是否設計完美,存在某項缺陷比如不耐高溫,會導致最終時刻來臨前疾病被治愈。所以遊戲中你要保證留有一定的DNA研究點數,在大面積爆發並於醫學機構做對抗的時候,可以使病毒產生其他的副作用和變種,使其難以被治愈。遊戲具有較高的重玩價值,另外它也告訴你,生病了最好立即去看醫生,沒準裡面潛伏什麽呢。 該遊戲首次登陸PC平台會得到加強,也就是Plague Inc: Evolved(瘟疫公司:進化版),它將於美國時間2月20號以搶先體驗的身份登陸Steam。

瘟疫公司:進化版 瘟疫症狀一覽 瘟疫有什麽症狀

瘟疫公司:進化版 瘟疫症狀一覽 瘟疫有什麽症狀

瘟疫公司:進化版 瘟疫症狀一覽 瘟疫有什麽症狀

1.惡心Nausea,造成惡心感,略微提高接吻時感染的可能性(這個傳染率很低)。

2.嘔吐Vomiting,爆發性的嘔吐,會增加感染率。

3.肺水腫pulmonary oedema,可能致命的呼吸系統衰竭,也會影響心髒(在一些醫學發達,空氣質量好的城市,這個一點殺傷力都沒有)

4.腹瀉Diarrhoea,腹瀉造成的脫水可能致死(不過是在貧窮地區)

5.痢疾Dysentery,消化系統衰竭,造成脫水,饑餓,死亡。(這是消化系統生物鏈,雖然痢疾還有點殺傷力,但是前面的……所以小編不推薦大家走這條路線。

6.失眠Insom年,失眠是人暴躁並且效率下降,會稍微影響到解藥的開發(沒用的騙人)

7.偏執paranoia,不理性的妄想和心理症狀,患者往往不會求醫並不會合作(稍微降低解藥開發速度)

8.發炎inflammation,腫脹可能影響呼吸並且致死(可能,你知道可能是什麽意思吧?)

9.癲癇seizures,隨機的癲癇會降低患者的行動力,可能致命(依然是可能……)

10.精神錯亂insanity,造成極端的情感和行動不正常,非常難以治療(精神方面生物鏈,這一條能夠干擾一定的治療進度,但是殺傷力不高,不推薦)

11.咳嗽coughing,在高密度城市地區能夠增加感染率(但不致死)

12.肺炎pneumo年,非常容易感染寒冷地區的人

13.肺間質纖維化pulmonary fibrosis,肺部的創傷會造成呼吸困難和劇烈咳嗽,當劇烈運動時可能致命

14.全器官衰竭total organ failure,這個算是大殺器了,造成系統衰竭的症狀(呼吸系統生物鏈,這跳路線可以說中規中矩,能增加一定的感染率,殺傷力一般)

15.免疫抑製immune suppression,攻擊淋巴系統,抑製免疫系統,極有可能突變並且可能致命

16.噴嚏sneezing,基本不屬於症狀了,而且沒聽說過大噴嚏能死人的。

17.囊腫cysts,疼痛的膿腫,在破掉時可能造成傳染(能夠增加一點傳染率,但是也不高)

18.極度過敏hyper sensitivity,提高過敏反應的可能性,干擾免疫系統(能夠增加富裕國家一定的傳染速度)

19.癱瘓paralysis,非常難以治療並且可能致命(這個殺傷力還是可以的)

20.昏迷coma,可能造成死亡,非常難以治療

21.系統性感染systemic infection,造成擴散極快的多器官和組織感染,可能致命(看到可能,你就應該懂得)

22.膿腫abscesses,破裂時增加感染的可能性

23.皮疹rash,稍微增加感染率

24.出汗sweating,增加感染率,在寒冷地帶更為危險(在熱帶貌似很正常,怎麽也成了危險了?)

25.發燒fever,提問升高可能造成極度脫水,可能致命(其實我想說可能就是殺不死人的意思……)

26.皮膚病skin lesions,大大提高感染率

27.壞死necrosis,大量感染的組織因為失血而造成致命的壞死,丟棄的屍體依舊可能造成感染

28.貧血anaemia,貧血造成器官缺氧,歷史上人類死亡率最高的症狀,特點是,DNA點數用的少,殺傷力大。

29.血友病haemophilia,凝血能力的下降使傷口更難愈合,也能通過血液傳染

30.腫瘤tumours,造成無法控制,可能致命的腫瘤

31.內出血internal haemorrhaging,食肉病原造成劇烈內出血,(威力大的驚人)

32.失血性休克hemorrhagic shock,失血時心髒無法正常供血,造成缺氧,昏迷,死亡


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