遊戲資訊
瘟疫公司:進化版 Plague Inc: Evolved
  • 發售: 2014-02-21
  • 發行: Ndemic Creations
  • 開發: Ndemic Creations
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
 相信不少人都在手機上玩過瘟疫公司(Plague Inc)這款遊戲吧,或者同類型的遊戲。 Plague Inc.是一款以病毒傳染為題材的策略型遊戲,要求玩家將某種病原體散布到世界各地從而製造一場超級大瘟疫,最終讓全球人類死於傳染病。在病原體的傳播、侵染過程中,玩家需要不斷增強其傳染性和抵抗力,同時還需要應對全球科學家的對策。 你先要給自己的瘟疫命名之後,即可選擇一個國家作為遊戲的起點——這個起點的選擇其實頗有講究,玩家最好不要選擇那些經濟發達、資源豐富的國家,否則一旦瘟疫引起公眾關注,這些國家的科學家就會立即開展研究,從而增強人類對瘟疫的抵抗力。事實上,這款策略型遊戲充滿了博弈,想滅亡全球人類可不是那麽容易的事情。 在瘟疫的傳播過程中,玩家可以通過收集DNA來不斷增強病原體的實力,例如增加空氣傳播、水體傳播等傳播方式,從而加速瘟疫在全球範圍的擴散;又比如增強病原體對特定氣候或藥物的抗性。此外,玩家還能設定瘟疫症狀的嚴重程度及明顯程度——不嚴重、不明顯的症狀有助於瘟疫在人類不知不覺間大範圍擴散,但是這種相對“溫和”的瘟疫又比較容易被治愈。總之,這場瘟疫不能過於來勢洶洶,也不能一直不溫不火——至於到底什麽“火候”最合適,那就得由玩家自己摸索啦。 Plague Inc.是一個看起來簡單的數字遊戲,你好似有足夠長的時間慢慢等待病毒爆發,最終襲卷全世界,但如果只是這樣的話遊戲就沒有什麽意思了,遊戲中考驗你制定策略的能力,以及與面對實際情況的應變能力,你不僅要為你的病毒增加傳染渠道,也要控制它在一定時期的致命性,而且你還需要注意疾病是否設計完美,存在某項缺陷比如不耐高溫,會導致最終時刻來臨前疾病被治愈。所以遊戲中你要保證留有一定的DNA研究點數,在大面積爆發並於醫學機構做對抗的時候,可以使病毒產生其他的副作用和變種,使其難以被治愈。遊戲具有較高的重玩價值,另外它也告訴你,生病了最好立即去看醫生,沒準裡面潛伏什麽呢。 該遊戲首次登陸PC平台會得到加強,也就是Plague Inc: Evolved(瘟疫公司:進化版),它將於美國時間2月20號以搶先體驗的身份登陸Steam。

瘟疫公司:進化版 天花病毒3星最難激進玩法圖文攻略

瘟疫公司:進化版 天花病毒3星最難激進玩法圖文攻略

本攻略基於1.9版,難度為終極困難。

基因:

高能量供給(你懂得)

壓迫與反抗(我大天花沒有鳥,國境線神馬的... ...)

病理專家(天花的症狀開始就有一大堆)

基部擬態(解藥能壓一點是一點,天花的解藥,哎~)

城市耐性(天朝開局,激進必備)。

天朝開局,直擊疫苗免疫:

沒被發現,為了更快傳染已得到更多DNA直擊強化2,現在可出飛沫2(看情況,如果人品大爆發,還是先點強化2吧,天花難就難在解藥):

一輪紅泡過後,強化2登場!

現在開飛沫3,媒介1,之後出空氣傳播。如果天朝再關閉機場前沒有感染英國、米帝、日本、沙特和澳大利亞等國,不想打了請重開。

水源傳播要快,水2也要快。天花只能指望這些來加傳染了。有錢出點抗性,有疫苗優先做掉。最後不要忘了氣溶膠,空氣2不必了,氣溶膠 來彌補不吧。

天朝把主要國家都感染了,殺!點壞死吧!高傳染讚!高致命讚(天花雖然高致命,但也要點壞死天花必須殺人要快,把最先感染的幾個國家做掉,免得他們研製解藥,天朝10個瓶子不可是蓋的。)感染人數少,沒有基因漂變。

需要出抗性出抗性,需要殺疫苗殺疫苗。

看到研發等級為最高時,點昏迷,大量殺解藥。之後出昏迷上面的痢疾,加快傳染和殺人。此外,疾病越嚴重,解藥越慢,還有DNA加成呢!

抗性已滿,抗藥已滿,疫苗已滿!大天花一統天下!

天朝開局非洲南美上去的晚,有錢出點傳播:

把這個黑痘點了,新解鎖的兩個症狀全點了,然後再點它倆上面那個,都不貴,但解藥卻能掉不少。

有錢全部重組吧!靜候滅世。

瘟疫公司:進化版

PS:

不保證100%成功,有一定RP成分。如果看到宣傳日,你知道該怎麽辦(笑:重開啊!)(記得一次最難有宣傳日,我仍然99%解藥險勝 笑)。

感染人數遠遠少於死亡不要擔心,人少了就沒有基因漂變,只要在正在傳染的國家感染人數增加就好。

解藥到100%也要有信心!只要還沒有發放解藥事件就還有希望!基因重組不要全點,它可能是你的救命稻草!

嚴重性高不要緊,嚴重高有DNA加成,解藥還慢。


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