遊戲資訊
瘟疫公司:進化版 Plague Inc: Evolved
  • 發售: 2014-02-21
  • 發行: Ndemic Creations
  • 開發: Ndemic Creations
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
 相信不少人都在手機上玩過瘟疫公司(Plague Inc)這款遊戲吧,或者同類型的遊戲。 Plague Inc.是一款以病毒傳染為題材的策略型遊戲,要求玩家將某種病原體散布到世界各地從而製造一場超級大瘟疫,最終讓全球人類死於傳染病。在病原體的傳播、侵染過程中,玩家需要不斷增強其傳染性和抵抗力,同時還需要應對全球科學家的對策。 你先要給自己的瘟疫命名之後,即可選擇一個國家作為遊戲的起點——這個起點的選擇其實頗有講究,玩家最好不要選擇那些經濟發達、資源豐富的國家,否則一旦瘟疫引起公眾關注,這些國家的科學家就會立即開展研究,從而增強人類對瘟疫的抵抗力。事實上,這款策略型遊戲充滿了博弈,想滅亡全球人類可不是那麽容易的事情。 在瘟疫的傳播過程中,玩家可以通過收集DNA來不斷增強病原體的實力,例如增加空氣傳播、水體傳播等傳播方式,從而加速瘟疫在全球範圍的擴散;又比如增強病原體對特定氣候或藥物的抗性。此外,玩家還能設定瘟疫症狀的嚴重程度及明顯程度——不嚴重、不明顯的症狀有助於瘟疫在人類不知不覺間大範圍擴散,但是這種相對“溫和”的瘟疫又比較容易被治愈。總之,這場瘟疫不能過於來勢洶洶,也不能一直不溫不火——至於到底什麽“火候”最合適,那就得由玩家自己摸索啦。 Plague Inc.是一個看起來簡單的數字遊戲,你好似有足夠長的時間慢慢等待病毒爆發,最終襲卷全世界,但如果只是這樣的話遊戲就沒有什麽意思了,遊戲中考驗你制定策略的能力,以及與面對實際情況的應變能力,你不僅要為你的病毒增加傳染渠道,也要控制它在一定時期的致命性,而且你還需要注意疾病是否設計完美,存在某項缺陷比如不耐高溫,會導致最終時刻來臨前疾病被治愈。所以遊戲中你要保證留有一定的DNA研究點數,在大面積爆發並於醫學機構做對抗的時候,可以使病毒產生其他的副作用和變種,使其難以被治愈。遊戲具有較高的重玩價值,另外它也告訴你,生病了最好立即去看醫生,沒準裡面潛伏什麽呢。 該遊戲首次登陸PC平台會得到加強,也就是Plague Inc: Evolved(瘟疫公司:進化版),它將於美國時間2月20號以搶先體驗的身份登陸Steam。

瘟疫公司:進化版 推薦開局國家一覽 病毒誕生地推薦

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我的所有測試都是在作弊模式,無基因,風雨穿播升到頂,一切基於公平公正的原則。

首先是中國

中國擁有十分平均的氣候,這就代表著前期不用升寒熱,並且中國是個城市國家,只需要一個老鼠一個鳥就能傳染全國,並且他可以迅速的傳染給俄羅斯,這是一個不錯的選擇。這是中國的感染圖


接下來是美國(我先把大國給講了。。。)

美國是個不錯的開局地,慢慢傳播,然後幾個飛機過去世界就全部感染,美國需要升級抗藥性,為了迅速的傳染給加拿大,升級一個抗寒也是不錯的,傳染途徑可以用鳥與老鼠和空氣。這是美國的傳染圖(注意到nb的飛機了麽?!!)


接下來是我最喜歡的沙特

沙特阿拉伯擁有完美的全球化飛機,甚至可以直通冰島,然後從冰島傳到格陵蘭!並且他也擁有不俗的海運,他是個貧窮並且炎熱的國家,只需血液與蚊子就可以秒殺,並且他的周圍有一群落後國家,陸地傳染也非常迅速。這是沙特的傳播圖。


接下來,埃及→_→

埃及埃及擁有較為發達的水路,而且他旁邊是沙特,彌補了飛機的不足,並且因為埃及人不算很多,傳染速度快,只要一個血,一個蟲或是家畜就可以秒殺,因此也是個湊合的選擇(不是很喜歡,喜歡熱帶的同學建議沙特)

接下來是英國。(奧運會。。)

英國的飛機滿給力的的,都是傳染一些大國家,有因為有個奧運會,成為了較為青睞的發原地,英國需要抗寒(冰島快)以及抗藥,雖然他的臨國都是大國(德,法。。。。)但是為了飛機,我忍了。。效果圖在此。。。


接下來是冰島(格陵蘭:㎡≯㏑∑艸)

為什麽是冰島,,,格陵蘭速度快啊,兩個寒,一個藥,一個鳥,一個老鼠,迅速傳播。飛機滿給力的。效果圖


澳大利亞(這個都有,你能信?)

當我測試的時候,我被他的海運所震驚。我≯怎麽會有這麽厲害的海樣運輸,升級一個抗藥,一個牲畜,一個鳥,一個老鼠,秒殺啊啊啊啊啊!!!!就是格陵蘭那邊有點麻煩T^T(我估計我一說這話沒人用了)


最後:日本

哇哇,這,這飛機,你能信?不錯就是這感覺,全部的大國和非洲國家都有飛機到達,升級一個抗藥,還有鳥和鼠就ok了,嫌太慢了,就升個空氣,還是不錯的選擇。


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