遊戲資訊
瘟疫公司:進化版 Plague Inc: Evolved
  • 發售: 2014-02-21
  • 發行: Ndemic Creations
  • 開發: Ndemic Creations
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
 相信不少人都在手機上玩過瘟疫公司(Plague Inc)這款遊戲吧,或者同類型的遊戲。 Plague Inc.是一款以病毒傳染為題材的策略型遊戲,要求玩家將某種病原體散布到世界各地從而製造一場超級大瘟疫,最終讓全球人類死於傳染病。在病原體的傳播、侵染過程中,玩家需要不斷增強其傳染性和抵抗力,同時還需要應對全球科學家的對策。 你先要給自己的瘟疫命名之後,即可選擇一個國家作為遊戲的起點——這個起點的選擇其實頗有講究,玩家最好不要選擇那些經濟發達、資源豐富的國家,否則一旦瘟疫引起公眾關注,這些國家的科學家就會立即開展研究,從而增強人類對瘟疫的抵抗力。事實上,這款策略型遊戲充滿了博弈,想滅亡全球人類可不是那麽容易的事情。 在瘟疫的傳播過程中,玩家可以通過收集DNA來不斷增強病原體的實力,例如增加空氣傳播、水體傳播等傳播方式,從而加速瘟疫在全球範圍的擴散;又比如增強病原體對特定氣候或藥物的抗性。此外,玩家還能設定瘟疫症狀的嚴重程度及明顯程度——不嚴重、不明顯的症狀有助於瘟疫在人類不知不覺間大範圍擴散,但是這種相對“溫和”的瘟疫又比較容易被治愈。總之,這場瘟疫不能過於來勢洶洶,也不能一直不溫不火——至於到底什麽“火候”最合適,那就得由玩家自己摸索啦。 Plague Inc.是一個看起來簡單的數字遊戲,你好似有足夠長的時間慢慢等待病毒爆發,最終襲卷全世界,但如果只是這樣的話遊戲就沒有什麽意思了,遊戲中考驗你制定策略的能力,以及與面對實際情況的應變能力,你不僅要為你的病毒增加傳染渠道,也要控制它在一定時期的致命性,而且你還需要注意疾病是否設計完美,存在某項缺陷比如不耐高溫,會導致最終時刻來臨前疾病被治愈。所以遊戲中你要保證留有一定的DNA研究點數,在大面積爆發並於醫學機構做對抗的時候,可以使病毒產生其他的副作用和變種,使其難以被治愈。遊戲具有較高的重玩價值,另外它也告訴你,生病了最好立即去看醫生,沒準裡面潛伏什麽呢。 該遊戲首次登陸PC平台會得到加強,也就是Plague Inc: Evolved(瘟疫公司:進化版),它將於美國時間2月20號以搶先體驗的身份登陸Steam。

瘟疫公司:進化版 納米病毒正確玩法 納米病毒怎麽用

瘟疫公司:進化版 納米病毒正確玩法 納米病毒怎麽用

發現大多數玩家都卡在納米病毒上,原因在於這遊戲的技能的解釋事實上是不夠明顯的,沒玩過手機版的的確有點悲哀。

1.納米病毒,難就在於一開始就被研究解藥,正確解決辦法在於使用能力Radical elements stabilised(見下圖)

其實跟翻譯組沒有關係,因為這個技能本身說明就不夠詳細,簡單而已,他就是瞬間減少研發進度,但是減少多少呢?是木有說明的。

事實上,請在研究進度大於95%後使用這個技能,研發進度會瞬間減少40%,接下來請等到下一個95%解藥進度,再循環即可。

另外納米病毒的另一個天賦技能增加感染度的目前貌似有些bug······大家還是別用了·······。

2.覺得北方國家難傳染?那是應為你沒有升級抗寒,抗寒2級是每一局遊戲必升。

3.抗熱是最沒有必要升級的技能,沒有之一。

4.抗藥性是針對富有國家的利器,1級2級都可···,也是必升技能。

5.遊戲通關可以分為兩大形式,症狀爆髮型,也就是一直潛伏,最後才瞬間研發症狀,另外一種是瘋狂擴散型,配合症狀自動變異基因片段,是過高難度的必備品,建議大家還是瘋狂擴散比較好。

6.除了病毒外,所有已升級的症狀,技能,還是傳染方式,都可以,取消,取消一次返還2點DNA,但是病毒取消則會增加DNA,請在後期好好利用返還的DNA。

7.覺得難打?用病毒刷簡單難度獲取基因片段,是最好的方法。

8.請注意病毒的3大特性,傳染性(紅),穩定性(黃),致命性(紫),特別是傳染性,傳染性直觀影響傳播速度,不要以為症狀的傳染速度永遠不夠傳染源裡面的好(例如空氣,水傳染2級是我每局必升的)。

9. 覺得島國很難傳染?那是因為你的傳染力不足,有兩個重要的因素影響傳染幾率。源頭的感染人數和你的傳染性,例如 芬蘭,最難染了,你需要的是一個高感染率的挪威,因為只有挪威有船到芬蘭,所以,你同時需要高抗寒,抗藥,已經傳染性,至於你說非洲那些島國?又或者亞洲那些島國?無視他們吧。

10.不要嘗試用鳥類進行跨大陸感染,完全是浪費DNA行為。


點擊進入3DM《瘟疫公司:進化版》遊戲論壇專區

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團