遊戲資訊
瘟疫公司:進化版 Plague Inc: Evolved
  • 發售: 2014-02-21
  • 發行: Ndemic Creations
  • 開發: Ndemic Creations
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
 相信不少人都在手機上玩過瘟疫公司(Plague Inc)這款遊戲吧,或者同類型的遊戲。 Plague Inc.是一款以病毒傳染為題材的策略型遊戲,要求玩家將某種病原體散布到世界各地從而製造一場超級大瘟疫,最終讓全球人類死於傳染病。在病原體的傳播、侵染過程中,玩家需要不斷增強其傳染性和抵抗力,同時還需要應對全球科學家的對策。 你先要給自己的瘟疫命名之後,即可選擇一個國家作為遊戲的起點——這個起點的選擇其實頗有講究,玩家最好不要選擇那些經濟發達、資源豐富的國家,否則一旦瘟疫引起公眾關注,這些國家的科學家就會立即開展研究,從而增強人類對瘟疫的抵抗力。事實上,這款策略型遊戲充滿了博弈,想滅亡全球人類可不是那麽容易的事情。 在瘟疫的傳播過程中,玩家可以通過收集DNA來不斷增強病原體的實力,例如增加空氣傳播、水體傳播等傳播方式,從而加速瘟疫在全球範圍的擴散;又比如增強病原體對特定氣候或藥物的抗性。此外,玩家還能設定瘟疫症狀的嚴重程度及明顯程度——不嚴重、不明顯的症狀有助於瘟疫在人類不知不覺間大範圍擴散,但是這種相對“溫和”的瘟疫又比較容易被治愈。總之,這場瘟疫不能過於來勢洶洶,也不能一直不溫不火——至於到底什麽“火候”最合適,那就得由玩家自己摸索啦。 Plague Inc.是一個看起來簡單的數字遊戲,你好似有足夠長的時間慢慢等待病毒爆發,最終襲卷全世界,但如果只是這樣的話遊戲就沒有什麽意思了,遊戲中考驗你制定策略的能力,以及與面對實際情況的應變能力,你不僅要為你的病毒增加傳染渠道,也要控制它在一定時期的致命性,而且你還需要注意疾病是否設計完美,存在某項缺陷比如不耐高溫,會導致最終時刻來臨前疾病被治愈。所以遊戲中你要保證留有一定的DNA研究點數,在大面積爆發並於醫學機構做對抗的時候,可以使病毒產生其他的副作用和變種,使其難以被治愈。遊戲具有較高的重玩價值,另外它也告訴你,生病了最好立即去看醫生,沒準裡面潛伏什麽呢。 該遊戲首次登陸PC平台會得到加強,也就是Plague Inc: Evolved(瘟疫公司:進化版),它將於美國時間2月20號以搶先體驗的身份登陸Steam。

瘟疫公司:進化版 簡易上手攻略 看一遍就會玩

瘟疫公司:進化版 簡易上手攻略 看一遍就會玩

瘟疫公司:進化版 簡易上手攻略 看一遍就會玩

首先,最重要的一點"弄清楚你使用的武器特性",比如說細菌很平均、病毒高變異、胞子傳播困難(這其實不難,後述)。


其次玩這遊戲必須要有一點心裡學認知

1.當你傳播人少的時候,不會開始研究解藥

2.當你傳播感染的人變多後,只要不是致命性的、高嚴重性的,就不太會有人去研究


再者有關病毒傳播的途徑,我大致分為三類:

1.大自然自然傳播

a.大自然傳播的速度很慢,大概有三個途徑:病毒特性、水(貨輪)、空氣(飛機)

2.動植物、昆蟲

a.動物分為家禽(養家禽地區如紐西蘭、歐洲等地區)、老鼠(大城市)、以及飛禽(擴散速度)

3.人

a.體液傳染(落後地區)

b.改染症狀(咳嗽等)


知道以上基礎知識之後,接下來要教大家如何簡單的完成遊戲。

遊戲主旨毀滅人類

好,當你要選定某個地方開始感染的時候,你最好了解那個地方的特性。比如說我都在冰島左上方那個國家開始擴散,那個國家是極寒地區、只有港口,所以我優先要點的是:抗寒、親水性、以及老鼠、飛禽。

——抗寒和飛禽保證疾病的傳染性,親水可以藉由港口把疾病帶出去;

——然後其實很多國家都是大城市,所以你老鼠要優先點;

——之後我會點一點的抗藥性,來抵抗大城市的藥物;

——再者之後我會點疾病,但是我通常選擇的都是高傳染、高抗拒從醫(左下那個)、低嚴重、低致死,甚至到了中期我致死性那條還是空的;

——之後就一直增加傳染機率(我會把家禽、鼠、還有飛禽那一條優先點滿,之後在選擇飛蚊還有體液感染那條點滿);

當點完這些之後大概全世界只有剩下5趴沒感染了。

在等一下全部感染之後就直接研究最致死的疾病,結束遊戲。


ps:說到胞子,其實他的擴散性有個很有用的一點,一開始點一兩點可以擴散到兩三個國家就好,之後就按照上文來弄,到最後如果發現某些國家感染不了,你只要點一下爆炸胞子...就可以直接感染,很好用的東西。


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